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关于格式
Shorten(SHN)是由 Tony Robinson 在 SoftSound 开发并于 1993 年首次发布的无损音频压缩编解码器,是最早具有实用价值的无损压缩器之一。该算法使用线性预测从前置样本估计当前样本,然后对残差进行 Huffman 或 Golomb-Rice 编码。压缩比通常在 2:1 到 3:1 之间,并保证解码输出与原始数据逐位一致。Shorten 在 1990 年代末获得了重要的文化意义,成为在线交换现场音乐会录音的首选格式 — etree.org 等社区围绕 SHN 文件建立了完整的分发网络,Grateful Dead 和 Phish 等乐队也默许了这种做法。其一个优势在于格式的简洁性:即使在早期奔腾处理器等配置有限的硬件上,编解码速度也很快。另一个优势是确定性输出 — 相同的输入始终产生相同的字节,使得校验和能够可靠地验证成千上万交换者之间的文件完整性。虽然 FLAC 最终以更好的压缩率、定位支持和嵌入式元数据取代了 Shorten,但 SHN 仍具有重要的历史意义,大量现场音乐存档至今仍在流通。
Sound Designer II(SD2)是 Digidesign 公司于 1988 年前后创建的专业音频格式,是原始 Sound Designer 格式的继承者。十多年来,SD2 一直是专业录音棚的标准交换格式,尤其是在 Macintosh 系统中。它以最高 24 位分辨率存储未压缩的线性 PCM 音频,采样率涵盖专业制作中常用的 44.1、48、88.2 和 96 kHz。其独特的技术特征在于依赖经典 Mac OS 的资源分支(Resource Fork)存储关键元数据 — 采样率、位深和声道配置 — 而音频数据则存放在数据分支(Data Fork)中。这种设计在 Mac 生态系统内运行流畅,但当文件迁移到 Windows 或 Unix 时则会产生兼容性问题。SD2 的一个重要优势是支持在单个文件中包含多声道,并与 Pro Tools 编辑环境紧密集成,实现基于区域的非破坏性编辑。该格式还可携带循环点和标记信息,对采样库具有很高的价值。随着 Avid Technology 将 Pro Tools 转向 WAV 和 AIFF 格式,SD2 的使用逐渐减少,但数百万个遗留工程存档中仍包含需要偶尔转换的 SD2 文件。