Công cụ chuyển đổi XA sang WMA

Chuyển đổi file xa sang wma trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến

Cài đặt

Bộ mã hóa để mã hóa đoạn âm thanh. Bộ mã hóa "Không mã hóa lại" sao chép luồng âm thanh từ tập tin đầu vào sang đầu ra mà không cần mã hóa lại nếu có thể.
Đặt hằng số tốc độ bit cho đoạn âm thanh. Để cài đặt này thành "Tự động" sẽ tự động chọn tốc độ bit nhằm đạt được chất lượng tốt dựa trên âm thanh nguồn.
Đặt số kênh âm thanh. Cài đặt này hữu ích nhất khi trộn kênh (ví dụ: từ 5.1 sang âm thanh nổi).

xa

XA là định dạng âm thanh độc quyền do Maxis phát triển — studio thuộc Electronic Arts đứng sau SimCity và The Sims — xuất hiện lần đầu cùng SimCity 3000 khoảng năm 1997. Định dạng là biến thể của EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) được tùy chỉnh cho âm thanh game — mang lại chất lượng âm thanh chấp nhận được ở kích thước tệp tối thiểu để nhạc và hiệu ứng có thể cùng tồn tại với các tài nguyên game lớn. Mã hóa XA lưu trữ sự khác biệt giữa các mẫu âm thanh liên tiếp thay vì giá trị tuyệt đối, sau đó lượng tử hóa các khác biệt đó vào phạm vi bit giới hạn. Cách tiếp cận này mang lại nén đáng kể trong khi giữ cho giải mã tiêu tốn ít tài nguyên tính toán, một cân nhắc quan trọng cho game vốn dành phần lớn CPU cho render và mô phỏng. Định dạng tiếp tục được sử dụng trong SimCity 4, The Sims và các tựa game Maxis khác suốt đầu thập niên 2000. Trích xuất và chuyển đổi âm thanh XA khả thi thông qua các công cụ như FFmpeg và trình trích xuất tài nguyên game chuyên dụng do cộng đồng mod xây dựng. Một ưu điểm thực tế cho nhà phát triển là tệp XA có thể phát trực tuyến từ đĩa trong khi chơi game mà không làm treo vòng lặp chính, cho phép nhạc nền liên tục trong kỷ nguyên bộ nhớ khan hiếm. Đối với người bảo tồn game, XA vẫn là định dạng thường gặp khi giải nén tài nguyên các tựa game Maxis kinh điển.
xem thêm

wma

WMA (Windows Media Audio) là họ codec âm thanh độc quyền do Microsoft phát triển, ra mắt lần đầu năm 1999 như một phần của khung Windows Media. Được tạo ra để cạnh tranh với MP3 và AAC, WMA Standard sử dụng mã hóa tri giác để mang lại chất lượng gần CD ở tốc độ bit thấp đến 64 kbps — khoảng một nửa tốc độ dữ liệu MP3 thường cần cho kết quả tương đương. Họ codec phát triển thêm WMA Professional cho âm thanh vòm và độ phân giải cao, WMA Lossless cho nén lưu trữ bit hoàn hảo, và WMA Voice tối ưu cho nội dung giọng nói ở tốc độ bit rất thấp. Tích hợp sâu với Windows, Windows Media Player và hệ sinh thái Zune mang lại cho WMA lợi thế phân phối mạnh mẽ suốt thập niên 2000, và hỗ trợ quản lý bản quyền kỹ thuật số (DRM) khiến nó hấp dẫn với các cửa hàng nhạc trực tuyến thời kỳ đó. Mã hóa và giải mã được Windows xử lý nguyên bản, không cần phần mềm bên thứ ba để phát lại trên bất kỳ máy Windows nào. Hỗ trợ đa nền tảng đã cải thiện thông qua các thư viện như FFmpeg và GStreamer, dù WMA vẫn kém tương thích phổ quát hơn MP3 hay AAC trên thiết bị không phải Microsoft. Định dạng vẫn xuất hiện trong thư viện media cũ, dù các codec mới hơn phần lớn đã thay thế nó cho phát trực tuyến và sử dụng di động.
xem thêm
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi XA sang WMA

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn wma hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin wma của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

XA là định dạng âm thanh độc quyền do Maxis phát triển — studio thuộc Electronic Arts đứng sau SimCity và The Sims — xuất hiện lần đầu cùng SimCity 3000 khoảng năm 1997. Định dạng là biến thể của EA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) được tùy chỉnh cho âm thanh game — mang lại chất lượng âm thanh chấp nhận được ở kích thước tệp tối thiểu để nhạc và hiệu ứng có thể cùng tồn tại với các tài nguyên game lớn. Mã hóa XA lưu trữ sự khác biệt giữa các mẫu âm thanh liên tiếp thay vì giá trị tuyệt đối, sau đó lượng tử hóa các khác biệt đó vào phạm vi bit giới hạn. Cách tiếp cận này mang lại nén đáng kể trong khi giữ cho giải mã tiêu tốn ít tài nguyên tính toán, một cân nhắc quan trọng cho game vốn dành phần lớn CPU cho render và mô phỏng. Định dạng tiếp tục được sử dụng trong SimCity 4, The Sims và các tựa game Maxis khác suốt đầu thập niên 2000. Trích xuất và chuyển đổi âm thanh XA khả thi thông qua các công cụ như FFmpeg và trình trích xuất tài nguyên game chuyên dụng do cộng đồng mod xây dựng. Một ưu điểm thực tế cho nhà phát triển là tệp XA có thể phát trực tuyến từ đĩa trong khi chơi game mà không làm treo vòng lặp chính, cho phép nhạc nền liên tục trong kỷ nguyên bộ nhớ khan hiếm. Đối với người bảo tồn game, XA vẫn là định dạng thường gặp khi giải nén tài nguyên các tựa game Maxis kinh điển.
Nhà phát triển: Maxis (Electronic Arts)
Phát hành lần đầu: 1997
WMA (Windows Media Audio) là họ codec âm thanh độc quyền do Microsoft phát triển, ra mắt lần đầu năm 1999 như một phần của khung Windows Media. Được tạo ra để cạnh tranh với MP3 và AAC, WMA Standard sử dụng mã hóa tri giác để mang lại chất lượng gần CD ở tốc độ bit thấp đến 64 kbps — khoảng một nửa tốc độ dữ liệu MP3 thường cần cho kết quả tương đương. Họ codec phát triển thêm WMA Professional cho âm thanh vòm và độ phân giải cao, WMA Lossless cho nén lưu trữ bit hoàn hảo, và WMA Voice tối ưu cho nội dung giọng nói ở tốc độ bit rất thấp. Tích hợp sâu với Windows, Windows Media Player và hệ sinh thái Zune mang lại cho WMA lợi thế phân phối mạnh mẽ suốt thập niên 2000, và hỗ trợ quản lý bản quyền kỹ thuật số (DRM) khiến nó hấp dẫn với các cửa hàng nhạc trực tuyến thời kỳ đó. Mã hóa và giải mã được Windows xử lý nguyên bản, không cần phần mềm bên thứ ba để phát lại trên bất kỳ máy Windows nào. Hỗ trợ đa nền tảng đã cải thiện thông qua các thư viện như FFmpeg và GStreamer, dù WMA vẫn kém tương thích phổ quát hơn MP3 hay AAC trên thiết bị không phải Microsoft. Định dạng vẫn xuất hiện trong thư viện media cũ, dù các codec mới hơn phần lớn đã thay thế nó cho phát trực tuyến và sử dụng di động.
Nhà phát triển: Microsoft Corporation
Phát hành lần đầu: 1999

Xếp hạng chất lượng từ XA đến WMA

4.0 (1 phiếu bầu)
Bạn cần phải chuyển đổi và tải xuống ít nhất 1 tệp để cung cấp phản hồi!