Công cụ chuyển đổi TIM sang JBIG
Chuyển đổi file tim sang jbig trực tuyến và miễn phí
tim
jbig
Làm thế nào để chuyển đổi TIM sang JBIG
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn jbig hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin jbig của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
TIM (Texture Image Map) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation gốc, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 3 tháng 12 năm 1994. File TIM lưu trữ dữ liệu texture và sprite dưới định dạng được tối ưu cho GPU của PlayStation (hệ thống con GTE/GPU), hỗ trợ màu chỉ mục 4-bit (16 màu với CLUT), màu chỉ mục 8-bit (256 màu với CLUT), màu trực tiếp 16-bit (5 bit mỗi kênh RGB cộng 1 bit điều khiển bán trong suốt) và chế độ true color 24-bit. Cấu trúc file gồm số ma 4-byte (0x10), byte cờ chỉ định độ sâu màu và sự hiện diện của CLUT, khối CLUT (Bảng Tra Cứu Màu) tùy chọn chứa dữ liệu bảng màu, và khối dữ liệu ảnh chứa các giá trị pixel. Kích thước ảnh trong file TIM được chỉ định theo đơn vị word 16-bit thay vì pixel, phản ánh phương thức địa chỉ bộ nhớ gốc của GPU — điều này có nghĩa là giá trị chiều rộng phải được diễn giải khác nhau tùy theo chế độ độ sâu màu. TIM là một phần của bộ phát triển PSY-Q được các nhà phát triển game sử dụng suốt vòng đời thương mại của PlayStation. Một ưu điểm là tương thích phần cứng trực tiếp: dữ liệu TIM có thể được truyền vào VRAM của PlayStation với xử lý tối thiểu, cho phép tải texture nhanh — yếu tố then chốt để duy trì tốc độ khung hình trên bộ xử lý MIPS R3000A 33 MHz hạn chế của máy. Định dạng vẫn còn ý nghĩa trong cộng đồng game cổ điển và bảo tồn, có thể đọc bởi các công cụ như TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick và nhiều tiện ích phát triển và mod PlayStation.
JBIG (Joint Bi-level Image experts Group) là tiêu chuẩn nén ảnh không mất dữ liệu (ITU-T T.82) công bố năm 1993, được phát triển bởi ủy ban chuyên gia từ cùng các tổ chức tiêu chuẩn quốc tế đã tạo ra JPEG. Trong khi phần mở rộng .jbig và .jbg tham chiếu đến cùng một tiêu chuẩn nén cơ bản, .jbig là dạng rõ ràng hơn thường được sử dụng trong phần mềm xử lý dòng dữ liệu nén JBIG thô. Thuật toán nén tập trung vào mã hóa số học phụ thuộc ngữ cảnh: trước khi mã hóa mỗi pixel, bộ mã hóa kiểm tra một mẫu có thể cấu hình gồm 10 đến 16 pixel lân cận (hỗn hợp các pixel từ dòng hiện tại và dòng trước) để xác định ngữ cảnh — một trong hàng nghìn cấu hình pixel cục bộ có thể. Mỗi ngữ cảnh duy trì ước lượng xác suất thích nghi riêng được cập nhật liên tục khi mã hóa diễn ra, cho phép bộ mã hóa khai thác các mẫu thống kê đặc thù cho từng vùng ảnh. Cách tiếp cận này xử lý văn bản, đường nét, ảnh nửa tông chụp và các trang nội dung hỗn hợp bằng một thuật toán duy nhất, đạt hiệu suất nén nhất quán tốt hơn các bảng Huffman cố định của Group 3 hoặc mô hình dự đoán đơn giản hơn của Group 4. Phiên bản sau, JBIG2 (T.88), thêm khớp mẫu và các chế độ có mất dữ liệu cho nén cao hơn nữa, nhưng JBIG gốc vẫn được triển khai rộng rãi. Một ưu điểm là tính thích nghi của thuật toán: không giống các codec Group 3/4 sử dụng mô hình thống kê cố định, JBIG liên tục học các đặc điểm của từng ảnh cụ thể khi mã hóa, cung cấp nén gần tối ưu trên nhiều loại nội dung khác nhau. Tiêu chuẩn được nhúng trong nhiều máy in đa chức năng và máy quét tài liệu cho xử lý ảnh nội bộ. File JBIG có thể xử lý bởi ImageMagick, jbigkit và các hệ thống hình ảnh tài liệu doanh nghiệp.