เครื่องมือแปลงไฟล์ TIM เป็น OTB
แปลงไฟล์ tim ของคุณให้เป็น otb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
tim
otb
วิธีแปลง TIM เป็น OTB
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ otb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ otb ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment) สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
OTB (Over-the-Air Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่พัฒนาโดย Nokia เป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Smart Messaging ในปี 1997 ออกแบบมาสำหรับส่งกราฟิกขนาดเล็ก — โลโก้ผู้ให้บริการ กราฟิกกลุ่ม และข้อความรูปภาพ — ไปยังโทรศัพท์มือถือ Nokia ผ่าน SMS ไฟล์ OTB มีภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ที่ความละเอียดคงที่ขนาดเล็ก โดยทั่วไป 72x14 พิกเซลสำหรับโลโก้ผู้ให้บริการและ 72x28 พิกเซลสำหรับกราฟิกกลุ่ม เข้ารหัสในรูปแบบไบนารีที่กะทัดรัดเหมาะสำหรับฝังภายในเพย์โหลดของข้อความ SMS รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างอย่างง่าย — ไบต์เฮดเดอร์ระบุว่าภาพเป็นโลโก้ผู้ให้บริการหรือกราฟิกกลุ่ม ค่าความกว้างและความสูง และข้อมูลบิตแมปดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซลบรรจุแปดบิตต่อไบต์ รูปแบบที่กะทัดรัดอย่างยิ่ง — ออกแบบให้พอดีกับ SMS เดียว (เพย์โหลดสูงสุด 140 ไบต์ ที่ใช้ร่วมกับค่าใช้จ่ายที่อยู่) — สะท้อนข้อจำกัดที่เข้มงวดของการสื่อสารมือถือในปลายทศวรรษ 1990 ระบบ Smart Messaging ของ Nokia เป็นหนึ่งในการใช้งานเชิงพาณิชย์แรก ๆ ของการส่งเนื้อหาสมบูรณ์ไปยังโทรศัพท์มือถือ ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาททางประวัติศาสตร์ในฐานะผู้บุกเบิกการส่งข้อความภาพบนมือถือ — ภาพ OTB เป็นหนึ่งในกราฟิกแรก ๆ ที่ผู้บริโภคสามารถส่งให้กันได้ ก่อนหน้า MMS กล้องโทรศัพท์ และสมาร์ทโฟนเกือบสิบปี ขนาดที่เล็กมากเป็นลักษณะเด่นอีกประการ — ภาพทั้งภาพอยู่ในไม่กี่สิบไบต์ สะท้อนยุคของข้อจำกัดแบนด์วิดท์อย่างสุดขีด สามารถใช้งานไฟล์ OTB ได้ด้วย ImageMagick เครื่องมือจัดการโทรศัพท์ Nokia และยูทิลิตี้รูปแบบมือถือเฉพาะทาง