เครื่องมือแปลงไฟล์ TIM เป็น PICT
แปลงไฟล์ tim ของคุณให้เป็น pict ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
tim
pict
วิธีแปลง TIM เป็น PICT
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pict หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pict ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
PICT เป็นรูปแบบกราฟิกส์เมตาไฟล์ที่สร้างโดย Apple Computer เป็นรูปแบบกราฟิกส์ดั้งเดิมของ Macintosh เปิดตัวพร้อมกับ Mac รุ่นแรกในเดือนมกราคม 1984 และยังคงเป็นศูนย์กลางของกราฟิกส์ Mac OS จนกระทั่งเปลี่ยนไปใช้ Mac OS X ไฟล์ PICT บันทึกชุดรหัสคำสั่ง (opcodes) ของ QuickDraw ที่สร้างภาพขึ้นใหม่เมื่อเล่นผ่านเอนจินกราฟิกส์ QuickDraw — คำสั่งสำหรับวาดเส้น ส่วนโค้ง สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยมมุมมน วงรี รูปหลายเหลี่ยม พื้นที่ สตริงข้อความ และ pixel maps (บิตแมป) วิธีการแบบ opcode นี้หมายความว่าไฟล์ PICT ไม่ใช่เพียงตารางพิกเซลแต่เป็นคำอธิบายเชิงโปรแกรมของวิธีวาดภาพ ผสมผสานองค์ประกอบเวกเตอร์ที่ไม่ขึ้นกับความละเอียดกับข้อมูลพิกเซลในสตรีมเดียว PICT 2 ที่เปิดตัวพร้อม Macintosh II และ Color QuickDraw ในปี 1987 ขยายรูปแบบเพื่อจัดการสี 24 บิต ความลึกพิกเซลหลายแบบ ปริภูมิสีขยาย และข้อมูลที่บีบอัดด้วย JPEG และ PackBits ที่ฝังไว้ PICT เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ผู้ใช้ Macintosh — คลิปบอร์ด (คัดลอก/วาง) การจับภาพหน้าจอ การพิมพ์ และการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชันทั้งหมดใช้ PICT เป็นการแสดงภาพร่วม ข้อดีประการหนึ่งคือความครอบคลุมทางประวัติศาสตร์ — ไฟล์ PICT จากยุค classic Mac จับภาพทั้งผลลัพธ์ภาพและวิธีการวาดของแอปพลิเคชัน Mac รักษาไว้ไม่ใช่เพียงภาพแต่เป็นคำสั่ง QuickDraw ที่สร้างมันขึ้นมา การใช้งานอย่างกว้างขวางในการจัดพิมพ์ตั้งโต๊ะ (desktop publishing) ระหว่างการปฏิวัติ DTP ในปลายทศวรรษ 1980 เป็นอีกมิติของความสำคัญทางประวัติศาสตร์ สามารถอ่านไฟล์ PICT ได้ด้วย macOS Preview, ImageMagick, XnView, LibreOffice และ GraphicConverter