คุณไม่จำเป็นต้องรับรู้ข้อความ? รู้จักข้อความ

เครื่องมือแปลงไฟล์ TIM เป็น SXW

แปลงไฟล์ tim ของคุณให้เป็น sxw ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TIM เป็น SXW

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sxw หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sxw ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TIM (Texture Image Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment) สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 1994 ไฟล์ TIM จัดเก็บข้อมูลพื้นผิวและสไปรต์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะกับ GPU ของ PlayStation (ระบบย่อย GTE/GPU) รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สีพร้อม CLUT), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สีพร้อม CLUT), 16 บิตสีโดยตรง (5 บิตต่อแชนเนล RGB พร้อมบิตควบคุมความโปร่งใสกึ่งหนึ่ง 1 บิต) และโหมดสีจริง 24 บิต โครงสร้างไฟล์ประกอบด้วย magic number ขนาด 4 ไบต์ (0x10), ไบต์ flag ที่ระบุความลึกสีและการมีอยู่ของ CLUT, บล็อก CLUT (Color Look-Up Table) ที่เลือกได้ซึ่งบรรจุข้อมูลพาเลตต์ และบล็อกข้อมูลภาพที่บรรจุค่าพิกเซล มิติของภาพในไฟล์ TIM ระบุเป็นหน่วย word ขนาด 16 บิตแทนพิกเซล สะท้อนรูปแบบการกำหนดแอดเดรสหน่วยความจำดั้งเดิมของ GPU — หมายความว่าค่าความกว้างต้องตีความแตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความลึกสี TIM เป็นส่วนหนึ่งของชุดพัฒนา PSY-Q ที่นักพัฒนาเกมใช้ตลอดอายุการจำหน่ายของ PlayStation ข้อดีอย่างหนึ่งคือความเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์โดยตรง: ข้อมูล TIM สามารถถ่ายโอนไปยัง VRAM ของ PlayStation ด้วยการประมวลผลน้อยที่สุด ทำให้โหลดพื้นผิวได้รวดเร็วซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษาเฟรมเรตบนโปรเซสเซอร์ MIPS R3000A 33 MHz ที่มีจำกัดของเครื่อง รูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในชุมชนเกมย้อนยุคและการอนุรักษ์ อ่านได้ด้วยเครื่องมืออย่าง TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick และยูทิลิตี้พัฒนาและม็อด PlayStation ต่างๆ
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 3 ธันวาคม 1994
SXW เป็นรูปแบบเอกสารประมวลผลคำที่ใช้โดย StarOffice 6.0 และ OpenOffice.org 1.0 พัฒนาโดย Sun Microsystems และเปิดตัวในปี 2002 รูปแบบนี้เป็นหนึ่งในรูปแบบเอกสารสำนักงานกระแสหลักแรก ๆ ที่นำสถาปัตยกรรมแบบ XML มาใช้ โดยแพ็กเนื้อหาเอกสาร สไตล์ เมตาดาตา และสื่อที่ฝังในไฟล์ ZIP — แนวทางเชิงโครงสร้างที่มีอิทธิพลโดยตรงต่อ OpenDocument Format (ODF) ในเวลาต่อมา ไฟล์ content.xml อธิบายเนื้อหาเอกสารโดยใช้อิลิเมนต์ XML สำหรับย่อหน้า หัวข้อ รายการ ตาราง เชิงอรรถ และการจัดรูปแบบอินไลน์ ในขณะที่ styles.xml กำหนดกฎการจัดสไตล์ และ meta.xml บรรจุคุณสมบัติเอกสาร SXW เป็นเหตุการณ์สำคัญในซอฟต์แวร์สำนักงานโอเพนซอร์ส โดยแสดงให้เห็นว่ารูปแบบ XML ที่ไม่เป็นกรรมสิทธิ์สามารถจัดการฟีเจอร์ประมวลผลคำได้อย่างครบถ้วน รวมถึงการติดตามการเปลี่ยนแปลง ดัชนี การอ้างอิงข้าม และเค้าโครงหน้าที่ซับซ้อน ข้อดีอย่างหนึ่งคือความโปร่งใสและเปิดเผย — โครงสร้าง XML ทำให้เนื้อหาเอกสารสามารถตรวจสอบ แปลง และประมวลผลได้โดยใช้เครื่องมือมาตรฐาน ซึ่งแตกต่างอย่างชัดเจนจากรูปแบบไบนารีทึบที่ครองตลาดในเวลานั้น บทบาทของรูปแบบในฐานะต้นแบบทางเทคโนโลยีของมาตรฐาน ODF มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์อีกประการ: คณะกรรมการเทคนิค OASIS OpenDocument ใช้รูปแบบ XML ของ OpenOffice.org (รวมถึง SXW) เป็นจุดเริ่มต้นในการพัฒนา ODF 1.0 แม้ว่า SXW จะถูกแทนที่ด้วย ODT เมื่อ OpenOffice.org 2.0 ในปี 2005 แต่เอกสาร SXW ที่มีอยู่ยังสามารถเปิดได้ด้วย LibreOffice, Apache OpenOffice และเครื่องมือแปลงเอกสาร
ผู้พัฒนา: Sun Microsystems
เผยแพร่ครั้งแรก: 2002