Conversor de TM2 para SUN

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Como converter TM2 para SUN

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Sobre os formatos

TM2 (TIM2) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation 2, lancado no Japão em 4 de marco de 2000, como sucessor do formato TIM do PlayStation original. O TM2 estende a especificação TIM para acomodar a GPU Graphics Synthesizer (GS) mais capaz do PS2, suportando indexado de 4 bits (16 cores), indexado de 8 bits (256 cores), cor direta de 16 bits, cor verdadeira de 24 bits é cor verdadeira de 32 bits com total transparência alfa de 8 bits — uma atualização significativa em relacao ao flag de semi-transparência de um único bit do TIM. O container TM2 inclui um cabecalho de arquivo com contagem de imagens (suportando múltiplas imagens em um único arquivo), cabeçalhos individuais de imagem especificando dimensões, profundidade de cor, contagem de mipmaps é formato de CLUT, os dados CLUT é os dados de imagem organizados para corresponder ao layout de memória swizzled do GS para desempenho ótimo de renderização. Arquivos TM2 suportam mipmaps (versões progressivamente menores de uma textura para renderização de nível de detalhe baseada em distância), recurso ausente do formato TIM original, refletindo a capacidade do PS2 de lidar com filtragem de textura mais sofisticada. Uma vantagem é a importancia do formato na preservação de jogos: milhares de títulos de PS2 — a geração de consoles mais vendida da história — armazenam seus ativos de textura como arquivos TM2, tornando o formato essencial para modding de jogos, extração de texturas, projetos de remaster HD é estudo acadêmico da história da arte em jogos. Arquivos TM2 são tratados por ferramentas especializadas como Rainbow, noesis é ImageMagick, bem como utilitários de depuração de emuladores de PlayStation 2.
Lançamento inicial: 4 de março de 2000
SUN é um formato de imagem rasterizada associado às estações de trabalho da Sun Microsystems, abrangendo tanto o formato Sun Raster (.ras) quanto o formato Sun Icon usado para ícones é cursores do sistema de janelas em SunOS é sistemas Solaris. Arquivos Sun Raster, identificaveis por seu número magico 0x59à66à95, armazenam imagens bitmap em modos monocromático de 1 bit, cor indexada de 8 bits, BGR de 24 bits ou XBGR de 32 bits, com compressão por codificação de comprimento de execução opcional é cabecalho de 32 bytes. O subconjunto Sun Icon é um formato mais simples baseado em texto usado para pequenos bitmaps monocromáticos — ícones de janela, imagens de cursor é gráficos de barra de ferramentas — armazenados como arrays de dados em linguagem C que podiam ser diretamente compilados em aplicativos X Window é SunView. Esses arquivos de ícone comecam com um bloco de comentario especificando largura, altura é opcionalmente coordenadas de hot spot (para imagens de cursor), seguido por valores de pixel hexadecimais em um formato legível tanto pelo compilador C quanto pela ferramenta iconedit. Às estações de trabalho Sun executando SunOS é posteriormente Solaris eram plataformas fundamentais para computação Unix, rede é a internet inicial, e os formatos de imagem SUN eram integrais a seus ambientes gráficos. Uma vantagem é a natureza dual texto/binário do formato: Sun Icons são código-fonte C valido que pode ser #incluído diretamente em aplicativos, uma abordagem prática de incorporação de recursos que antecedeu os sistemas modernos de gerenciamento de ativos. A simplicidade da variante Sun Raster oferece outra força — o cabecalho de 32 bytes é codificação direta o tornam um dos formatos de imagem binarios mais fáceis de analisar. Arquivos no formato SUN são suportados por ImageMagick, GIMP, XnView é ferramentas de visualização de imagem Unix.
Desenvolvedor: Sun Microsystems
Lançamento inicial: 1982