Conversor de TM2 para TIFF
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Sobre os formatos
TM2 (TIM2) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation 2, lancado no Japão em 4 de marco de 2000, como sucessor do formato TIM do PlayStation original. O TM2 estende a especificação TIM para acomodar a GPU Graphics Synthesizer (GS) mais capaz do PS2, suportando indexado de 4 bits (16 cores), indexado de 8 bits (256 cores), cor direta de 16 bits, cor verdadeira de 24 bits é cor verdadeira de 32 bits com total transparência alfa de 8 bits — uma atualização significativa em relacao ao flag de semi-transparência de um único bit do TIM. O container TM2 inclui um cabecalho de arquivo com contagem de imagens (suportando múltiplas imagens em um único arquivo), cabeçalhos individuais de imagem especificando dimensões, profundidade de cor, contagem de mipmaps é formato de CLUT, os dados CLUT é os dados de imagem organizados para corresponder ao layout de memória swizzled do GS para desempenho ótimo de renderização. Arquivos TM2 suportam mipmaps (versões progressivamente menores de uma textura para renderização de nível de detalhe baseada em distância), recurso ausente do formato TIM original, refletindo a capacidade do PS2 de lidar com filtragem de textura mais sofisticada. Uma vantagem é a importancia do formato na preservação de jogos: milhares de títulos de PS2 — a geração de consoles mais vendida da história — armazenam seus ativos de textura como arquivos TM2, tornando o formato essencial para modding de jogos, extração de texturas, projetos de remaster HD é estudo acadêmico da história da arte em jogos. Arquivos TM2 são tratados por ferramentas especializadas como Rainbow, noesis é ImageMagick, bem como utilitários de depuração de emuladores de PlayStation 2.
TIFF (Tagged Image File Format) é um formato flexível de imagem rasterizada originalmente desenvolvido pela Aldus Corporation (posteriormente adquirida pela Adobe) em outubro de 1986 para aplicações de publicação desktop é digitalização. O formato utiliza uma estrutura de dados baseada em tags onde o cabecalho do arquivo de imagem aponta para um ou mais Diretórios de Arquivo de Imagem (IFDs), cada um contendo um conjunto de tags que descrevem às dimensões da imagem, espaço de cor, compressão, resolução é outras propriedades. Essa arquitetura extensivel significa que o TIFF pode acomodar virtualmente qualquer tipo de imagem: biton de 1 bit, escala de cinza, cor indexada, RGB, CMYK, CIE L*a*b* é além, em qualquer profundidade de bit de 1 a 64 bits por amostra. O TIFF suporta múltiplos métodos de compressão incluindo nenhum (sem compressão), LZW, DEFLATE, JPEG é compressão CCITT Grupo 3/4 para fax, bem como documentos de múltiplas páginas, armazenamento em blocos para acesso aleatorio eficiente a imagens grandes é valores de pixel em ponto flutuante para conteúdo HDR. Uma vantagem é a flexibilidade de nível profissional — o TIFF lida com toda a gama de tipos de imagem encontrados em publicação, pré-impressão, imagens médicas, análise geoespacial é pesquisa científica, onde espacos de cor especializados é altas profundidades de bit são necessários. A qualidade arquivística sem perda é outra força central: TIFF sem compressão ou com LZW/DEFLATE preserva cada valor de pixel exatamente, tornando-o o formato arquivístico padrão para bibliotecas, museus é qualquer instituicao que requer fidelidade de imagem garantida a longo prazo. O TIFF é suportado por todos os principais aplicativos de edição de imagem, digitalização é publicação em todas às plataformas.