TM2에서 CUR로 변환하는 컨버터
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형식 정보
TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
CUR은 Microsoft Windows용 커서 이미지 형식으로, ICO(아이콘) 형식과 구조적으로 거의 동일하지만 마우스 클릭이 인식되는 정확한 픽셀 위치를 식별하는 핫스팟 좌표가 추가되어 있습니다. 초기 Windows 버전부터 도입된 CUR 파일은 ICO와 동일한 컨테이너 구조를 사용합니다 — 하나 이상의 이미지 항목을 나열하는 디렉터리 헤더가 있으며, 각 항목은 크기와 색 심도를 지정하고 그 뒤에 각 변형의 픽셀 데이터가 이어집니다. ICO와 마찬가지로 단일 CUR 파일에 서로 다른 크기와 색 심도의 여러 이미지를 포함할 수 있어, Windows가 현재 디스플레이 해상도와 색상 설정에 가장 적합한 커서 이미지를 선택할 수 있습니다. CUR 파일 내의 이미지 데이터는 BMP 픽셀 배열(하위 호환성용) 또는 내장된 PNG 이미지(Windows Vista 이후 지원)로 저장될 수 있어 부드러운 가장자리를 가진 알파 블렌딩 커서를 만들 수 있습니다. 핫스팟 좌표 — CUR을 ICO와 구분하는 결정적 특징 — 는 디렉터리 항목 헤더에 X,Y 쌍으로 저장되며, 일반적으로 화살표의 끝이나 십자선의 중심을 가리킵니다. 한 가지 장점은 다중 해상도 패키징입니다 — 단일 CUR 파일이 표준 DPI부터 고해상도 DPI 화면까지 다양한 디스플레이 밀도에 적합한 커서 이미지를 제공합니다. 기본 Windows 통합은 또 다른 강점입니다 — CUR 파일은 타사 소프트웨어 없이 마우스 커서 표시를 위해 운영 체제에서 직접 로드됩니다. CUR 파일은 애플리케이션 개발자와 테마 제작자가 Windows 환경 전반에서 포인팅 환경을 사용자 정의하는 데 사용됩니다.