Konverter TIM ke OTB

Konversikan file tim ke otb secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah TIM ke OTB

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih otb atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh otb setelahnya

Tentang format

TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
Rilis awal: 3 Desember 1994
OTB (Over-the-Air Bitmap) adalah format gambar monokrom yang dikembangkan oleh Nokia sebagai bagian dari spesifikasi Smart Messaging mereka pada tahun 1997, dirancang untuk mengirimkan grafis kecil — logo operator, grafis grup, dan pesan bergambar — ke ponsel Nokia melalui SMS. File OTB berisi gambar 1-bit (hitam putih) pada resolusi kecil tetap, biasanya 72x14 piksel untuk logo operator dan 72x28 piksel untuk grafis grup, dienkode dalam format biner ringkas yang cocok untuk disematkan dalam payload pesan SMS. Format ini menggunakan struktur sederhana: byte header yang menunjukkan apakah gambar adalah logo operator atau grafis grup, nilai lebar dan tinggi, serta data bitmap mentah di mana setiap bit merepresentasikan satu piksel yang dikemas delapan per byte. Format yang sangat ketat ini — dirancang untuk muat dalam satu pesan SMS (payload maksimum 140 byte, dibagi dengan overhead pengalamatan) — mencerminkan kendala berat komunikasi mobile di akhir 1990-an. Sistem Smart Messaging Nokia merupakan salah satu implementasi komersial pertama pengiriman konten kaya ke ponsel, dan gambar OTB merepresentasikan seluruh kemampuan konten visual handset Nokia sebelum MMS dan penjelajahan data mobile hadir. Salah satu keunggulannya adalah peran historis format ini sebagai pelopor pesan visual mobile: gambar OTB termasuk di antara grafis pertama yang dapat dikirim konsumen biasa ke ponsel satu sama lain, mendahului MMS, kamera ponsel, dan smartphone hampir satu dekade. Jejak minimal format ini merupakan karakteristik lainnya — seluruh gambar muat dalam beberapa lusin byte, mencerminkan era kendala bandwidth yang ekstrem. File OTB didukung oleh ImageMagick, berbagai alat manajemen ponsel Nokia, dan utilitas format mobile khusus.
Pengembang: Nokia
Rilis awal: 1997