TM2'den TCR'ye dönüştürücü
tm2 dosyalarınızı tcr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tm2
tcr
TM2'i TCR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
tcr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve tcr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
TCR (Text Compression for Reader), 1990'ların başında Barry Childress tarafından Psion Series 3 avuç içi bilgisayar ailesi için geliştirilen sıkıştırılmış düz metin e-kitap formatıdır. Format, Psion'un son derece sınırlı depolama alanına — genellikle 128 KB ile 2 MB arasındaki kullanılabilir belleğe — büyük kitapları sığdırması gereken Childress'ın Reader3 uygulaması için oluşturuldu. TCR, Ian Giddings'ın daha önceki ZVR formatından türetilmiş sözlük tabanlı bir sıkıştırma şeması kullanır ve tekrarlayan bayt dizilerini başlık sözlüğüne referans veren tek baytlık tokenlarla değiştirir. Bu doğrudan yaklaşım, tipik İngilizce düzyazıda yaklaşık %40-60 sıkıştırma oranları elde ederken açma işlemi için minimum düzeyde CPU kaynağı gerektirir. Psion Series 3, kayan nokta birimi olmayan 3,84 MHz NEC V30 işlemcisiyle çalışıyordu; bu nedenle TCR'nın düşük hesaplama yükü, akıcı sayfa sayfa okuma için vazgeçilmezdi. Temel bir avantajı, basitliğine rağmen dikkate değer depolama verimliliğidir — kullanıcılar yalnızca birkaç yüz kilobayt kapasiteli çıkarılabilir SSD kartlarında düzinelerce roman taşıyabiliyordu. Format, akıllı telefonlar var olmadan yıllar önce taşınabilir okuma için sıkıştırılmış edebiyat kütüphaneleri oluşturan Psion meraklıları arasında kendine adanmış bir kullanıcı topluluğu buldu. Psion platformu 2000'lerin başında piyasadan çekilmiş olsa da TCR dosyaları modern e-kitap araçlarıyla açılıp dönüştürülebilir ve format, akıllı telefon öncesi dönemden amaca yönelik tasarlanmış mobil okuma teknolojisinin erken bir örneği olarak tarihsel değerini korumaktadır.