Конвертер TM2 в TCR

Конвертируйте TM2-текстуры PS2 в формат TCR бесплатно онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Серверная обработка

Конвертация TM2 в TCR выполняется на серверах — устройство не нагружается, результат готов в секунды.

Пакетная конвертация

Конвертируйте несколько TM2 в TCR одновременно — не нужно повторять процесс для каждого файла.

Безопасность

TM2-файлы удаляются сразу после конвертации. TCR-результаты хранятся не дольше 24 часов.

Как сконвертировать TM2 в TCR

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите tcr или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш tcr-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
TCR (Text Compression for Reader) — формат сжатого текста для электронных книг, созданный Барри Чайлдрессом в начале 1990-х годов для семейства карманных компьютеров Psion Series 3. Формат был разработан для приложения Reader3 — просмотрщика текстовых файлов, которому требовалось вмещать объемные книги в крайне ограниченную память Psion — обычно от 128 КБ до 2 МБ. TCR использует словарную схему сжатия, производную от более раннего формата ZVR Йена Гиддингса, заменяя повторяющиеся байтовые последовательности однобайтовыми токенами, ссылающимися на словарь в заголовке файла. Этот простой подход обеспечивает степень сжатия порядка 40-60% на типичной английской прозе при минимальных вычислительных затратах на распаковку. Psion Series 3 работал на процессоре NEC V30 с частотой 3,84 МГц без сопроцессора с плавающей запятой, поэтому низкие вычислительные требования TCR были критически важны для плавного постраничного чтения. Ключевое преимущество — впечатляющая эффективность хранения при простоте реализации: пользователи могли носить с собой десятки романов на сменных SSD-картах емкостью всего в несколько сотен килобайт. Формат обрел преданное сообщество среди энтузиастов Psion, собиравших библиотеки сжатой литературы для портативного чтения за годы до появления смартфонов. Хотя платформа Psion ушла с рынка в начале 2000-х, файлы TCR по-прежнему открываются и конвертируются современными инструментами для работы с электронными книгами. Формат остается ранним примером специализированной технологии мобильного чтения из эпохи до появления смартфонов.
Разработчик: Barry Childress
Дата выпуска: 1993

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в TCR?

TM2-файлы созданы для PlayStation 2. Конвертация в TCR позволяет использовать PS2-графику на устройствах Psion и в совместимых читалках.

Чем открыть TCR?

Формат TCR используется на устройствах Psion и в программе Calibre. Calibre и совместимые программы для работы с электронными книгами открывают TCR-файлы.

Сохраняется ли качество при конвертации TM2 в TCR?

Конвертер точно переносит пиксельные данные TM2 в TCR. Результат соответствует возможностям целевого формата.

Как долго длится конвертация?

Стандартные TM2-файлы обрабатываются за несколько секунд. Облачная инфраструктура обеспечивает стабильную скорость.

Поддерживается ли пакетная конвертация TM2 в TCR?

Да — загрузите несколько TM2 и конвертируйте их все в TCR одновременно. Пакетный режим доступен.

Нужна ли установка программ?

Нет — конвертация TM2 в TCR выполняется прямо в браузере без установки дополнительного ПО.