เครื่องมือแปลงไฟล์ TM2 เป็น HRZ

แปลงไฟล์ tm2 ของคุณให้เป็น hrz ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TM2 เป็น HRZ

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ hrz หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ hrz ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000
HRZ เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์อย่างง่ายที่เกี่ยวข้องกับโทรทัศน์สแกนช้า (SSTV) วิธีการส่งภาพนิ่งผ่านคลื่นความถี่วิทยุที่ใช้โดยนักวิทยุสมัครเล่นตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1950 เมื่อ Copthorne Macdonald เป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีนี้ ไฟล์ HRZ จัดเก็บภาพที่ความละเอียดคงที่ 256x240 พิกเซลในรูปแบบ RGB ดิบ โดยแต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ (แดง เขียว น้ำเงิน) ที่ 8 บิตต่อช่องสัญญาณ สร้างไฟล์ที่ไม่บีบอัดขนาด 184,320 ไบต์พอดี รูปแบบนี้ไม่มีเฮดเดอร์ ไม่มีเมทาดาทา และไม่มีการบีบอัด — ไฟล์เป็นเพียงการถ่ายข้อมูลพิกเซลดิบตามลำดับแถว ความเรียบง่ายสุดขีดนี้สะท้อนถึงต้นกำเนิดของรูปแบบในชุมชนวิทยุสมัครเล่น ที่ภาพ SSTV ถูกส่งเป็นโทนเสียงที่เข้ารหัสค่าความสว่างและสีผ่านช่องสัญญาณวิทยุ HF (คลื่นสั้น) แบนด์วิดท์แคบ ความละเอียดคงที่ 256x240 สอดคล้องกับโหมดการส่ง SSTV ทั่วไป และไฟล์ HRZ ทำหน้าที่เป็นสื่อบันทึกดิจิทัลสำหรับการรับ SSTV ข้อดีประการหนึ่งคือโครงสร้างแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม — โดยไม่ต้องมีการแยกวิเคราะห์ การคลายบีบอัด หรือการประมวลผลเมทาดาทา โปรแกรมใด ๆ ที่สามารถอ่านข้อมูลพิกเซลดิบก็สามารถอ่านไฟล์ HRZ ได้ ความเชื่อมโยงของรูปแบบกับวัฒนธรรม SSTV ของวิทยุสมัครเล่นเป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ — ไฟล์ HRZ บันทึกรูปแบบการสื่อสารภาพที่ไม่เหมือนใครที่ผู้ปฏิบัติงานส่งภาพถ่ายข้ามระยะทางนับพันไมล์โดยใช้เพียงคลื่นวิทยุและการเข้ารหัสเสียง สามารถเปิดไฟล์ HRZ ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และซอฟต์แวร์ SSTV เฉพาะทาง
ผู้พัฒนา: SSTV Community
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985