Konwerter plików TM2 do DXF
Konwertuj swoje pliki w formacie tm2 do formatu dxf przez Internet i bezpłatnie
tm2
dxf
Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu DXF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format dxf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu dxf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
DXF (Drawing Exchange Format) to format plikow danych CAD opracowany przez firme Autodesk, po raz pierwszy wydany w grudniu 1982 roku z AutoCAD 1.0 w celu umozliwienia interoperacyjnosci miedzy AutoCAD a innymi programami. Format istnieje w dwoch wariantach: ASCII DXF, czytelny dla czlowieka plik tekstowy zorganizowany w sekcjach (HEADER, TABLES, BLOCKS, ENTITIES, OBJECTS), oraz binarny DXF do szybszego parsowania. Kazda encja geometryczna — linie, luki, okregi, polilinie, splajny, tekst, wymiary i bryly 3D — jest opisana kodami grupowymi sparowanymi z wartosciami okreslajacymi wspolrzedne i wlasciwosci. Wersje DXF ewoluuja wraz z kolejnymi wydaniami AutoCAD, dodajac obsluge nowych funkcji w kazdej edycji. Glowna zaleta jest uniwersalna kompatybilnosc z CAD — DXF jest obslugiwany przez praktycznie kazda aplikacje CAD, CAM i inzynierska na wszystkich platformach, czyniąc go najszerzej akceptowanym formatem wymiany rysunkow technicznych. Wariant ASCII zapewnia kolejny atut: rysunki moga byc inspekcjonowane, debugowane i generowane programowo za pomoca narzedzi do przetwarzania tekstu lub skryptow. DXF sluzy jako krytyczny most umozliwiajacy architektom, inzynierom i producentom wspoldzielenie precyzyjnych rysunkow technicznych niezaleznie od tego, jakiego oprogramowania uzywa kazda strona, i pozostaje standardem miedzyplatformowej wymiany danych CAD.