WVEからDTSへのコンバーター
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設定
自動
DCAの全体的な出力オーディオビットレートを設定します。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
wve
WVEは、英国のPsion PLCが1991年9月から発売を開始したPsion Series 3ファミリーのパーソナルデジタルアシスタントにネイティブなオーディオ形式です。これらのクラムシェル型PDAには内蔵ボイスレコーダーが含まれ、すべてのディクテーション機能はキャプチャされたサウンドの保存にWVEファイルに依存していました。各ファイルはASCIIシグネチャ"ALawSoundFile**"で始まり、最小限のヘッダーに続いて8 kHzでサンプリングされた生のA-lawエンコードオーディオが格納されます — デジタルテレフォニー標準から継承されたレートです。1秒あたり8000バイトで、1分間の録音はわずか480 KBを占め、Psionデバイスが通常128 KBから2 MBのSRAMカードにデータを保存していたことを考えると不可欠でした。A-lawエンコーディングはこの厳しいストレージ制約の中で適度な音声の明瞭さを提供し、高忠実度の再現よりも明瞭性を優先しています。WVEファイルはSoX、Awave Studio、または専用のPsionファイルユーティリティを使用してWAVやその他の最新形式に変換できます。この形式は1990年代初頭のハンドヘルドコンピューティングの産物ですが、ポケットサイズのコンシューマデバイス向けに設計された最初期のオーディオ録音形式の一つとして歴史的意義を持っています。モバイルコンピューティング史を研究するコレクターや研究者は、レガシーSRAMメディアからデータを復旧する際にWVEファイルに出会うことがあります。
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dts
DTS(Digital Theater Systems)は、もともと映画館の音響用に設計されたマルチチャンネルオーディオコーデックで、現在ではホームシアターやBlu-rayリリースの定番です。DTS, Inc.によって考案され、1993年の映画ジュラシック・パークと共に初めて劇場公開されたこの技術は、通常768 kbpsから1.5 Mbpsのビットレートで最大5.1チャンネルのディスクリートサラウンドサウンドを提供します。積極的な心理音響モデリングに依存する競合コーデックとは異なり、DTSは各チャンネルにより高いデータ予算を割り当て、より繊細な空間ディテールと低レベルのダイナミクスを保存します。この形式はサブバンドADPCMとベクトル量子化を組み合わせてオーディオをエンコードし、知覚的に豊かなサウンドフィールドを生成します。拡張バリアントのDTS-HD Master Audioは、24ビット/192 kHzまでのビットパーフェクトな精度のためのロスレス拡張レイヤーを追加します。主な強みには、AVレシーバー、ゲームコンソール、車載インフォテインメントシステム全体での幅広いハードウェア採用と、ディスクやストリームの軽微な不具合をマスクする堅牢なエラー隠蔽が含まれます。物理メディアやハイエンドストリーミング向けのサラウンドサウンドコンテンツを扱う方にとって、DTSはスタジオミックスからリビングルームまでの実績ある経路を提供します。
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WVEをDTSへ変換する方法
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フォーマットについて
WVEは、英国のPsion PLCが1991年9月から発売を開始したPsion Series 3ファミリーのパーソナルデジタルアシスタントにネイティブなオーディオ形式です。これらのクラムシェル型PDAには内蔵ボイスレコーダーが含まれ、すべてのディクテーション機能はキャプチャされたサウンドの保存にWVEファイルに依存していました。各ファイルはASCIIシグネチャ"ALawSoundFile**"で始まり、最小限のヘッダーに続いて8 kHzでサンプリングされた生のA-lawエンコードオーディオが格納されます — デジタルテレフォニー標準から継承されたレートです。1秒あたり8000バイトで、1分間の録音はわずか480 KBを占め、Psionデバイスが通常128 KBから2 MBのSRAMカードにデータを保存していたことを考えると不可欠でした。A-lawエンコーディングはこの厳しいストレージ制約の中で適度な音声の明瞭さを提供し、高忠実度の再現よりも明瞭性を優先しています。WVEファイルはSoX、Awave Studio、または専用のPsionファイルユーティリティを使用してWAVやその他の最新形式に変換できます。この形式は1990年代初頭のハンドヘルドコンピューティングの産物ですが、ポケットサイズのコンシューマデバイス向けに設計された最初期のオーディオ録音形式の一つとして歴史的意義を持っています。モバイルコンピューティング史を研究するコレクターや研究者は、レガシーSRAMメディアからデータを復旧する際にWVEファイルに出会うことがあります。
DTS(Digital Theater Systems)は、もともと映画館の音響用に設計されたマルチチャンネルオーディオコーデックで、現在ではホームシアターやBlu-rayリリースの定番です。DTS, Inc.によって考案され、1993年の映画ジュラシック・パークと共に初めて劇場公開されたこの技術は、通常768 kbpsから1.5 Mbpsのビットレートで最大5.1チャンネルのディスクリートサラウンドサウンドを提供します。積極的な心理音響モデリングに依存する競合コーデックとは異なり、DTSは各チャンネルにより高いデータ予算を割り当て、より繊細な空間ディテールと低レベルのダイナミクスを保存します。この形式はサブバンドADPCMとベクトル量子化を組み合わせてオーディオをエンコードし、知覚的に豊かなサウンドフィールドを生成します。拡張バリアントのDTS-HD Master Audioは、24ビット/192 kHzまでのビットパーフェクトな精度のためのロスレス拡張レイヤーを追加します。主な強みには、AVレシーバー、ゲームコンソール、車載インフォテインメントシステム全体での幅広いハードウェア採用と、ディスクやストリームの軽微な不具合をマスクする堅牢なエラー隠蔽が含まれます。物理メディアやハイエンドストリーミング向けのサラウンドサウンドコンテンツを扱う方にとって、DTSはスタジオミックスからリビングルームまでの実績ある経路を提供します。