WVEからW64へのコンバーター

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

wve

WVEは、英国のPsion PLCが1991年9月から発売を開始したPsion Series 3ファミリーのパーソナルデジタルアシスタントにネイティブなオーディオ形式です。これらのクラムシェル型PDAには内蔵ボイスレコーダーが含まれ、すべてのディクテーション機能はキャプチャされたサウンドの保存にWVEファイルに依存していました。各ファイルはASCIIシグネチャ"ALawSoundFile**"で始まり、最小限のヘッダーに続いて8 kHzでサンプリングされた生のA-lawエンコードオーディオが格納されます — デジタルテレフォニー標準から継承されたレートです。1秒あたり8000バイトで、1分間の録音はわずか480 KBを占め、Psionデバイスが通常128 KBから2 MBのSRAMカードにデータを保存していたことを考えると不可欠でした。A-lawエンコーディングはこの厳しいストレージ制約の中で適度な音声の明瞭さを提供し、高忠実度の再現よりも明瞭性を優先しています。WVEファイルはSoX、Awave Studio、または専用のPsionファイルユーティリティを使用してWAVやその他の最新形式に変換できます。この形式は1990年代初頭のハンドヘルドコンピューティングの産物ですが、ポケットサイズのコンシューマデバイス向けに設計された最初期のオーディオ録音形式の一つとして歴史的意義を持っています。モバイルコンピューティング史を研究するコレクターや研究者は、レガシーSRAMメディアからデータを復旧する際にWVEファイルに出会うことがあります。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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WVEをW64へ変換する方法

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フォーマットについて

WVEは、英国のPsion PLCが1991年9月から発売を開始したPsion Series 3ファミリーのパーソナルデジタルアシスタントにネイティブなオーディオ形式です。これらのクラムシェル型PDAには内蔵ボイスレコーダーが含まれ、すべてのディクテーション機能はキャプチャされたサウンドの保存にWVEファイルに依存していました。各ファイルはASCIIシグネチャ"ALawSoundFile**"で始まり、最小限のヘッダーに続いて8 kHzでサンプリングされた生のA-lawエンコードオーディオが格納されます — デジタルテレフォニー標準から継承されたレートです。1秒あたり8000バイトで、1分間の録音はわずか480 KBを占め、Psionデバイスが通常128 KBから2 MBのSRAMカードにデータを保存していたことを考えると不可欠でした。A-lawエンコーディングはこの厳しいストレージ制約の中で適度な音声の明瞭さを提供し、高忠実度の再現よりも明瞭性を優先しています。WVEファイルはSoX、Awave Studio、または専用のPsionファイルユーティリティを使用してWAVやその他の最新形式に変換できます。この形式は1990年代初頭のハンドヘルドコンピューティングの産物ですが、ポケットサイズのコンシューマデバイス向けに設計された最初期のオーディオ録音形式の一つとして歴史的意義を持っています。モバイルコンピューティング史を研究するコレクターや研究者は、レガシーSRAMメディアからデータを復旧する際にWVEファイルに出会うことがあります。
開発元: Psion PLC
初回リリース: 1991
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001

WVE〜W64品質評価

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