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設定

Opus のオーディオビットレートをチャンネルごとに設定します。「カスタム」に設定されている場合、Opusオーディオコーデックはチャンネルあたり最大256kbit/sをサポートし、推奨範囲は≥64kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

wve

WVEは、英国のPsion PLCが1991年9月から発売を開始したPsion Series 3ファミリーのパーソナルデジタルアシスタントにネイティブなオーディオ形式です。これらのクラムシェル型PDAには内蔵ボイスレコーダーが含まれ、すべてのディクテーション機能はキャプチャされたサウンドの保存にWVEファイルに依存していました。各ファイルはASCIIシグネチャ"ALawSoundFile**"で始まり、最小限のヘッダーに続いて8 kHzでサンプリングされた生のA-lawエンコードオーディオが格納されます — デジタルテレフォニー標準から継承されたレートです。1秒あたり8000バイトで、1分間の録音はわずか480 KBを占め、Psionデバイスが通常128 KBから2 MBのSRAMカードにデータを保存していたことを考えると不可欠でした。A-lawエンコーディングはこの厳しいストレージ制約の中で適度な音声の明瞭さを提供し、高忠実度の再現よりも明瞭性を優先しています。WVEファイルはSoX、Awave Studio、または専用のPsionファイルユーティリティを使用してWAVやその他の最新形式に変換できます。この形式は1990年代初頭のハンドヘルドコンピューティングの産物ですが、ポケットサイズのコンシューマデバイス向けに設計された最初期のオーディオ録音形式の一つとして歴史的意義を持っています。モバイルコンピューティング史を研究するコレクターや研究者は、レガシーSRAMメディアからデータを復旧する際にWVEファイルに出会うことがあります。
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opus

Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
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WVEをOPUSへ変換する方法

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3

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フォーマットについて

WVEは、英国のPsion PLCが1991年9月から発売を開始したPsion Series 3ファミリーのパーソナルデジタルアシスタントにネイティブなオーディオ形式です。これらのクラムシェル型PDAには内蔵ボイスレコーダーが含まれ、すべてのディクテーション機能はキャプチャされたサウンドの保存にWVEファイルに依存していました。各ファイルはASCIIシグネチャ"ALawSoundFile**"で始まり、最小限のヘッダーに続いて8 kHzでサンプリングされた生のA-lawエンコードオーディオが格納されます — デジタルテレフォニー標準から継承されたレートです。1秒あたり8000バイトで、1分間の録音はわずか480 KBを占め、Psionデバイスが通常128 KBから2 MBのSRAMカードにデータを保存していたことを考えると不可欠でした。A-lawエンコーディングはこの厳しいストレージ制約の中で適度な音声の明瞭さを提供し、高忠実度の再現よりも明瞭性を優先しています。WVEファイルはSoX、Awave Studio、または専用のPsionファイルユーティリティを使用してWAVやその他の最新形式に変換できます。この形式は1990年代初頭のハンドヘルドコンピューティングの産物ですが、ポケットサイズのコンシューマデバイス向けに設計された最初期のオーディオ録音形式の一つとして歴史的意義を持っています。モバイルコンピューティング史を研究するコレクターや研究者は、レガシーSRAMメディアからデータを復旧する際にWVEファイルに出会うことがあります。
開発元: Psion PLC
初回リリース: 1991
Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
初回リリース: 2012年9月11日

WVE〜OPUS品質評価

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