PVFからVOCへのコンバーター

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

pvf

PVF(Portable Voice Format)は、Linuxベースのテレフォニーシステム、特にISDN4Linuxとそのvboxボイスメールアプリケーションにおけるボイスメッセージ保存用に設計されたシンプルなオーディオファイル形式です。この形式は1990年代後半のヨーロッパのISDNエコシステムから生まれました。当時、LinuxサーバーがデジタルISDN回線を通じてPBXや留守番電話の役割をますます担うようになっていました。PVFファイルは、データ形式とバイトオーダーを指定する最小限のプレーンテキストヘッダーに先行された、8000 Hzモノの生の符号付き16ビットPCMサンプルを格納します。この意図的なシンプルさがこの形式の主要な強みの一つです — 圧縮がなく人間が読めるヘッダーにより、PVFファイルは標準的なUnixツールを使用して簡単に解析、パイプ、操作できます。8 kHzのレートは電話帯域幅の音声(300-3400 Hz)のナイキスト要件に一致し、PVFを音声処理パイプラインの自然な中間形式にしています。もう一つの利点はクロスアーキテクチャのポータビリティです — 明示的なバイトオーダー宣言により、PVFファイルはビッグエンディアンとリトルエンディアンのシステム間を曖昧さなく移動できます。SoXオーディオツールキットはネイティブのPVF読み書きサポートを提供し、最新形式への簡単な変換を可能にしています。
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voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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PVFをVOCへ変換する方法

1

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2

vocもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにvocファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

PVF(Portable Voice Format)は、Linuxベースのテレフォニーシステム、特にISDN4Linuxとそのvboxボイスメールアプリケーションにおけるボイスメッセージ保存用に設計されたシンプルなオーディオファイル形式です。この形式は1990年代後半のヨーロッパのISDNエコシステムから生まれました。当時、LinuxサーバーがデジタルISDN回線を通じてPBXや留守番電話の役割をますます担うようになっていました。PVFファイルは、データ形式とバイトオーダーを指定する最小限のプレーンテキストヘッダーに先行された、8000 Hzモノの生の符号付き16ビットPCMサンプルを格納します。この意図的なシンプルさがこの形式の主要な強みの一つです — 圧縮がなく人間が読めるヘッダーにより、PVFファイルは標準的なUnixツールを使用して簡単に解析、パイプ、操作できます。8 kHzのレートは電話帯域幅の音声(300-3400 Hz)のナイキスト要件に一致し、PVFを音声処理パイプラインの自然な中間形式にしています。もう一つの利点はクロスアーキテクチャのポータビリティです — 明示的なバイトオーダー宣言により、PVFファイルはビッグエンディアンとリトルエンディアンのシステム間を曖昧さなく移動できます。SoXオーディオツールキットはネイティブのPVF読み書きサポートを提供し、最新形式への簡単な変換を可能にしています。
開発元: ISDN4Linux Project
初回リリース: 1997
VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989