Conversor PVF a VOC
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pvf
voc
Ajustes
PCM_S16LE (Sin compresión)
El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Automático (Ningún cambio)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Automático (Ningún cambio)
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.
pvf
PVF (Portable Voice Format) es un formato de archivo de audio simple diseñado para el almacenamiento de mensajes de voz en sistemas de telefonía basados en Linux, especialmente ISDN4Linux y su aplicación de buzon de voz vbox. El formato surgio del ecosistema ISDN europeo de finales de los años 90, cuando los servidores Linux manejaban cada vez más funciones de PBX y contestador automático a través de líneas telefonicas digitales. Los archivos PVF almacenan muestras PCM de 16 bits con signo a 8000 Hz en mono, precedidas por una cabecera de texto plano mínima qué específica el formato de datos y el orden de bytes. Está deliberada simplicidad es una de las principales fortalezas del formato — sin compresión y con una cabecera legible por humanos, los archivos PVF son trivialmente fáciles de analizar, canalizar y manipular usando herramientas estándar de Unix. La tasa de 8 kHz coincide con el requisito de Nyquist para el habla de ancho de banda telefonico (300-3400 Hz), haciendo de PVF un formato intermedio natural para cadenas de procesamiento de voz. Otra ventaja es la portabilidad entre arquitecturas: la declaracion explicita del orden de bytes significa qué los archivos PVF se mueven entre sistemas big-endian y little-endian sin ambiguedad. El kit de herramientas de audio SoX proporciona soporte nativo de lectura/escritura de PVF, permitiendo la conversión directa a formatos modernos.
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voc
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
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Cómo convertir de PVF a VOC
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Sobre los formatos
PVF (Portable Voice Format) es un formato de archivo de audio simple diseñado para el almacenamiento de mensajes de voz en sistemas de telefonía basados en Linux, especialmente ISDN4Linux y su aplicación de buzon de voz vbox. El formato surgio del ecosistema ISDN europeo de finales de los años 90, cuando los servidores Linux manejaban cada vez más funciones de PBX y contestador automático a través de líneas telefonicas digitales. Los archivos PVF almacenan muestras PCM de 16 bits con signo a 8000 Hz en mono, precedidas por una cabecera de texto plano mínima qué específica el formato de datos y el orden de bytes. Está deliberada simplicidad es una de las principales fortalezas del formato — sin compresión y con una cabecera legible por humanos, los archivos PVF son trivialmente fáciles de analizar, canalizar y manipular usando herramientas estándar de Unix. La tasa de 8 kHz coincide con el requisito de Nyquist para el habla de ancho de banda telefonico (300-3400 Hz), haciendo de PVF un formato intermedio natural para cadenas de procesamiento de voz. Otra ventaja es la portabilidad entre arquitecturas: la declaracion explicita del orden de bytes significa qué los archivos PVF se mueven entre sistemas big-endian y little-endian sin ambiguedad. El kit de herramientas de audio SoX proporciona soporte nativo de lectura/escritura de PVF, permitiendo la conversión directa a formatos modernos.
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.