Conversor de PVF para VOC
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pvf
voc
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
pvf
PVF (Portable Voice Format) é um formato de arquivo de áudio simples projetado para armazenamento de mensagens de voz em sistemas de telefonia baseados em Linux, mais notavelmente o ISDN4Linux é seu aplicativo de correio de voz vbox. O formato surgiu do ecossistema europeu de ISDN do final dos anos 1990, quando servidores Linux assumiam cada vez mais funcoes de PBX é secretaria eletronica em linhas telefônicas digitais. Os arquivos PVF armazenam amostras PCM assinadas de 16 bits brutas a 8000 Hz mono, precedidas por um cabecalho mínimo em texto simples especificando formato de dados é ordenacao de bytes. Essa simplicidade deliberada é uma das principais forcas do formato — sem compressão é com um cabecalho legível por humanos, os arquivos PVF são trivialmente fáceis de analisar, redirecionar é manipular usando ferramentas Unix padrão. A taxa de 8 kHz corresponde ao requisito de Nyquist para fala com largura de banda telefônica (300-3400 Hz), tornando o PVF um formato intermediário natural para pipelines de processamento de voz. Outra vantagem é a portabilidade entre arquiteturas: a declaracao explicita de ordenacao de bytes significa que os arquivos PVF se movem entre sistemas big-endian é little-endian sem ambiguidade. O kit de ferramentas de áudio SoX fornece suporte nativo de leitura/escrita PVF, permitindo conversão direta para formatos modernos.
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voc
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.
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Como converter PVF para VOC
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Sobre os formatos
PVF (Portable Voice Format) é um formato de arquivo de áudio simples projetado para armazenamento de mensagens de voz em sistemas de telefonia baseados em Linux, mais notavelmente o ISDN4Linux é seu aplicativo de correio de voz vbox. O formato surgiu do ecossistema europeu de ISDN do final dos anos 1990, quando servidores Linux assumiam cada vez mais funcoes de PBX é secretaria eletronica em linhas telefônicas digitais. Os arquivos PVF armazenam amostras PCM assinadas de 16 bits brutas a 8000 Hz mono, precedidas por um cabecalho mínimo em texto simples especificando formato de dados é ordenacao de bytes. Essa simplicidade deliberada é uma das principais forcas do formato — sem compressão é com um cabecalho legível por humanos, os arquivos PVF são trivialmente fáceis de analisar, redirecionar é manipular usando ferramentas Unix padrão. A taxa de 8 kHz corresponde ao requisito de Nyquist para fala com largura de banda telefônica (300-3400 Hz), tornando o PVF um formato intermediário natural para pipelines de processamento de voz. Outra vantagem é a portabilidade entre arquiteturas: a declaracao explicita de ordenacao de bytes significa que os arquivos PVF se movem entre sistemas big-endian é little-endian sem ambiguidade. O kit de ferramentas de áudio SoX fornece suporte nativo de leitura/escrita PVF, permitindo conversão direta para formatos modernos.
VOC (Creative Voice) é um container de áudio digital desenvolvido pela Creative Technology é introduzido junto com a placa Sound Blaster original em 1989. Ele serviu como o formato de áudio nativo da família Sound Blaster durante a era DOS, quando o hardware da Creative dominava o áudio de PC. Os arquivos VOC são baseados em blocos: cada arquivo consiste em blocos de dados tipados que podem conter PCM de 8 bits não assinado, ADPCM Creative de 4 bits é 2,6 bits, PCM assinado de 16 bits, além de áudio codificado em A-law é mu-law. Essa estrutura de blocos também suporta intervalos de silencio, loops de repetição é pontos de marcação, dando aos desenvolvedores de jogos controle refinado sobre a reprodução de som. Uma vantagem notavel era a decodificação em nível de hardware — às placas Sound Blaster podiam reproduzir dados VOC diretamente via transferência DMA, liberando a CPU para outras tarefas em uma era em que ciclos de processador eram preciosos. O formato teve uso extensivo em jogos DOS da id Software, Sierra é LucasArts. Com a ascensao do Windows é do formato WAV, o VOC gradualmente saiu do uso convencional, mas permanece importante para preservação de jogos retrô é para quem trabalha com acervos de áudio vintage de PC.