Konwerter plików PVF do VOC
Konwertuj swoje pliki w formacie pvf do formatu voc przez Internet i bezpłatnie
pvf
voc
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
pvf
PVF (Portable Voice Format) to prosty format plikow audio zaprojektowany do przechowywania wiadomosci glosowych w systemach telefonicznych opartych na Linuksie, przede wszystkim ISDN4Linux i jego aplikacji poczty glosowej vbox. Format wylonil sie z europejskiego ekosystemu ISDN konca lat 90., gdy serwery Linux coraz czesciej obslugiwaly centralki PBX i automatyczne sekretarki na cyfrowych liniach telefonicznych. Pliki PVF przechowuja surowe 16-bitowe probki PCM ze znakiem przy czestotliwosci 8000 Hz mono, poprzedzone minimalnym naglowkiem tekstowym okreslajacym format danych i kolejnosc bajtow. Ta celowa prostota jest jedna z glownych zalet formatu — bez kompresji i z czytelnym naglowkiem pliki PVF sa trywialnie latwe do parsowania, potokowania i manipulowania standardowymi narzedziami Unix. Czestotliwosc 8 kHz odpowiada wymogowi Nyquista dla mowy o szerokosci pasma telefonicznego (300-3400 Hz), co czyni PVF naturalnym formatem posrednim dla potokow przetwarzania glosu. Kolejna zaleta jest przenosnosc miedzy architekturami: wyrazna deklaracja kolejnosci bajtow oznacza, ze pliki PVF przechodzaa miedzy systemami big-endian i little-endian bez niejednoznacznosci. Zestaw narzedzi audio SoX zapewnia natywna obsluge odczytu i zapisu PVF, umozliwiajac bezproblemowa konwersje do nowoczesnych formatow.
czytaj więcej
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie PVF do formatu VOC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PVF (Portable Voice Format) to prosty format plikow audio zaprojektowany do przechowywania wiadomosci glosowych w systemach telefonicznych opartych na Linuksie, przede wszystkim ISDN4Linux i jego aplikacji poczty glosowej vbox. Format wylonil sie z europejskiego ekosystemu ISDN konca lat 90., gdy serwery Linux coraz czesciej obslugiwaly centralki PBX i automatyczne sekretarki na cyfrowych liniach telefonicznych. Pliki PVF przechowuja surowe 16-bitowe probki PCM ze znakiem przy czestotliwosci 8000 Hz mono, poprzedzone minimalnym naglowkiem tekstowym okreslajacym format danych i kolejnosc bajtow. Ta celowa prostota jest jedna z glownych zalet formatu — bez kompresji i z czytelnym naglowkiem pliki PVF sa trywialnie latwe do parsowania, potokowania i manipulowania standardowymi narzedziami Unix. Czestotliwosc 8 kHz odpowiada wymogowi Nyquista dla mowy o szerokosci pasma telefonicznego (300-3400 Hz), co czyni PVF naturalnym formatem posrednim dla potokow przetwarzania glosu. Kolejna zaleta jest przenosnosc miedzy architekturami: wyrazna deklaracja kolejnosci bajtow oznacza, ze pliki PVF przechodzaa miedzy systemami big-endian i little-endian bez niejednoznacznosci. Zestaw narzedzi audio SoX zapewnia natywna obsluge odczytu i zapisu PVF, umozliwiajac bezproblemowa konwersje do nowoczesnych formatow.
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.