Konverter TIM ke PS
Konversikan file tim ke ps secara online & gratis
tim
ps
Bagaimana cara mengubah TIM ke PS
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih ps atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh ps setelahnya
Tentang format
TIM (Texture Image Map) adalah format gambar raster yang dikembangkan oleh Sony Computer Entertainment untuk konsol PlayStation asli, dirilis di Jepang pada 3 Desember 1994. File TIM menyimpan data tekstur dan sprite dalam format yang dioptimalkan untuk GPU PlayStation (subsistem GTE/GPU), mendukung warna terindeks 4-bit (16 warna dengan CLUT), warna terindeks 8-bit (256 warna dengan CLUT), warna langsung 16-bit (5 bit per kanal RGB ditambah 1 bit kontrol semi-transparansi), dan mode warna sejati 24-bit. Struktur file terdiri dari magic number 4 byte (0x10), byte flag yang menunjukkan kedalaman warna dan keberadaan CLUT, blok CLUT (Color Look-Up Table) opsional yang berisi data palet, dan blok data gambar yang berisi nilai-nilai piksel. Dimensi gambar dalam file TIM ditentukan dalam satuan word 16-bit alih-alih piksel, mencerminkan skema pengalamatan memori native GPU — ini berarti nilai lebar harus diinterpretasikan secara berbeda tergantung pada mode kedalaman warna. TIM merupakan bagian dari kit pengembangan PSY-Q yang digunakan oleh pengembang game sepanjang masa komersial PlayStation. Salah satu keunggulan adalah kompatibilitas perangkat keras langsung: data TIM dapat ditransfer ke VRAM PlayStation dengan pemrosesan minimal, memungkinkan pemuatan tekstur yang cepat yang kritis untuk mempertahankan frame rate pada prosesor MIPS R3000A 33 MHz konsol yang terbatas. Format ini tetap relevan dalam komunitas retro gaming dan pelestarian, dapat dibaca oleh alat seperti TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick, dan berbagai utilitas pengembangan dan modding PlayStation.
PS adalah ekstensi standar untuk file yang ditulis dalam PostScript, bahasa deskripsi halaman yang dibuat oleh Adobe Systems dan pertama kali dikirimkan pada 1984 bersama Apple LaserWriter. File PostScript adalah program lengkap yang mendeskripsikan tampilan tepat dari sebuah halaman — teks, grafis vektor, kurva, isian, dan bahkan gambar raster tertanam — menggunakan bahasa interpretasi berbasis stack dengan konstruksi pemrograman penuh. Ketika dikirim ke printer yang kompatibel dengan PostScript atau interpreter (seperti Ghostscript), program tersebut dieksekusi dan menghasilkan output yang dirender. PostScript memperkenalkan kurva Bezier kubik sebagai representasi standar untuk outline halus, model matematika yang menjadi fondasi untuk hampir semua teknologi grafis vektor dan font selanjutnya termasuk PDF, SVG, dan OpenType. Bahasa ini juga berfungsi sebagai format font: font PostScript Type 1 mengodekan outline glyph sebagai program PostScript dengan instruksi hinting untuk rendering tajam pada resolusi rendah, sementara font Type 3 menggunakan bahasa penuh untuk mendefinisikan glyph yang sangat kompleks. Salah satu keunggulannya adalah independensi perangkat — file PostScript menghasilkan output yang identik baik dirender pada printer desktop 300 dpi, imagesetter resolusi tinggi, atau rasterizer perangkat lunak, karena mendeskripsikan bentuk secara matematis alih-alih sebagai grid piksel. Format teks yang dapat dibaca manusia memberikan kekuatan praktis lainnya: file PS dapat diperiksa, di-debug, dan dimodifikasi dengan editor teks apa pun, dan dapat dihasilkan secara programatis oleh perangkat lunak apa pun tanpa memerlukan pustaka khusus. File PostScript ditangani secara luas oleh Ghostscript, Adobe Acrobat, aplikasi preview, dan berbagai alat penerbitan dan grafis.