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关于格式
TM2(TIM2)是Sony Computer Entertainment为PlayStation 2游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于2000年3月4日在日本发售,作为初代PlayStation TIM格式的后续版本。TM2扩展了TIM规范以适应PS2更强大的Graphics Synthesizer(GS)GPU,支持4位索引色(16色)、8位索引色(256色)、16位直接色、24位真彩色和32位真彩色(带完整8位Alpha透明度) — 较TIM的单比特半透明标志有了显著升级。TM2容器包含带图片计数的文件头(支持单文件多图像)、指定尺寸、色深、Mipmap数量和CLUT格式的单独图片头、CLUT数据,以及按GS的混洗内存布局排列以获得最佳渲染性能的图像数据。TM2文件支持Mipmap(纹理的逐级缩小版本,用于基于距离的细节层次渲染),这是原始TIM格式中不具备的功能,反映了PS2更复杂纹理过滤的能力。其优势之一在于该格式对游戏保存的重要性:数千款PS2游戏 — 史上销量最高的主机世代 — 以TM2文件存储纹理资产,使该格式对于游戏修改、纹理提取、高清重制项目和游戏美术史学术研究都至关重要。TM2文件可被Rainbow、noesis和ImageMagick等专用工具以及PlayStation 2模拟器调试工具处理。
EPUB(Electronic Publication)是一种开放电子书标准,最初由国际数字出版论坛(IDPF)开发,2017年该组织与W3C合并后,EPUB的维护工作由W3C接管。首个以EPUB命名的版本于2007年10月获批,是开放电子书出版结构(OEBPS)的继任者。EPUB文件本质上是一个ZIP压缩包,其中包含XHTML或HTML5内容文档、CSS样式表、图片、字体及元数据,按照开放打包格式和开放容器格式规范组织。当前主要版本EPUB 3支持自适应重排和固定版式内容、嵌入式多媒体、JavaScript交互、MathML数学公式,以及语义标记和文本音频同步媒体覆盖等丰富的无障碍功能。EPUB的核心优势之一是通用设备支持 — 与专有格式不同,EPUB几乎可以在所有非Kindle电子阅读器、平板电脑和阅读应用上原生运行,包括Apple Books、Google Play Books、Kobo及众多第三方应用。自适应重排文本模型是另一大核心优势,它能自动根据屏幕尺寸和用户偏好调整分页、字号和边距。EPUB的开放规范和W3C的持续管理确保了长期保存性和供应商独立性,使其成为全球图书馆、学术机构和商业零售商数字出版领域的事实标准。