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TM2をEPUBへ変換する方法

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フォーマットについて

TM2(TIM2)は、オリジナルPlayStationのTIMフォーマットの後継として、2000年3月4日に日本で発売されたPlayStation 2コンソール向けにソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したラスター画像フォーマットです。TM2は、PS2のより高性能なGraphics Synthesizer(GS)GPUに対応するためTIM仕様を拡張し、4ビットインデックス(16色)、8ビットインデックス(256色)、16ビットダイレクトカラー、24ビットトゥルーカラー、および完全な8ビットアルファ透明度を持つ32ビットトゥルーカラーをサポートします — TIMの1ビット半透明フラグからの大幅なアップグレードです。TM2コンテナには、ファイルヘッダー(複数画像をサポートするピクチャカウント付き)、個別のピクチャヘッダー(寸法、色深度、ミップマップ数、CLUTフォーマットを指定)、CLUTデータ、およびGSのスウィズルドメモリレイアウトに合わせて配置された画像データが含まれ、最適なレンダリングパフォーマンスを実現します。TM2ファイルはミップマップ(距離に基づくレベルオブディテールレンダリング用のテクスチャの段階的に小さなバージョン)をサポートしており、これはオリジナルのTIMフォーマットにはない機能で、PS2のより洗練されたテクスチャフィルタリング能力を反映しています。利点の一つは、ゲーム保存におけるフォーマットの重要性です。歴史上最も売れたコンソール世代のPS2タイトル数千本がテクスチャアセットをTM2ファイルとして格納しており、ゲームの改造、テクスチャ抽出、HDリマスタープロジェクト、ゲームアート史の学術研究にとって不可欠なフォーマットです。TM2ファイルはRainbow、noesis、ImageMagick、およびPlayStation 2エミュレーターデバッグユーティリティなどの専用ツールで処理されます。
初回リリース: 2000年3月4日
EPUB(Electronic Publication)は、国際デジタル出版フォーラム(IDPF)が開発し、2017年の組織統合後は現在W3Cが管理するオープンな電子書籍規格です。EPUBの名称を冠する最初のバージョンは、2007年10月にOpen eBook Publication Structure(OEBPS)の後継として承認されました。EPUBファイルは本質的にZIPアーカイブであり、XHTMLまたはHTML5コンテンツ文書、CSSスタイルシート、画像、フォント、メタデータがOpen Packaging FormatおよびOpen Container Formatの仕様に従って構成されています。現在の主要バージョンであるEPUB 3は、リフロー型および固定レイアウトのコンテンツ、埋め込みマルチメディア、JavaScriptによるインタラクティブ性、MathML数式、セマンティックマークアップやテキストと音声を同期するメディアオーバーレイなどの充実したアクセシビリティ機能をサポートしています。決定的な利点は幅広いデバイス対応です — プロプライエタリなフォーマットとは異なり、EPUBはKindle以外のほぼすべての電子書籍リーダー、タブレット、読書アプリでネイティブに動作し、Apple Books、Google Play Books、Koboをはじめ多数のサードパーティアプリで利用できます。リフロー型テキストモデルも中核的な強みであり、画面サイズやユーザー設定に合わせてページ送り、フォントサイズ、余白が自動的に調整されます。EPUBのオープンな仕様とW3Cによる積極的な管理は、長期的な保存とベンダー非依存を保証し、図書館、学術機関、商業小売業者を通じたデジタル出版の事実上の標準となっています。
初回リリース: 10月 2007