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TM2에서 EPUB로 변환하는 방법

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형식 정보

TM2(TIM2)는 원래 PlayStation의 TIM 포맷의 후속으로 2000년 3월 4일 일본에서 출시된 PlayStation 2 콘솔을 위해 Sony Computer Entertainment가 개발한 래스터 이미지 포맷입니다. TM2는 PS2의 더 강력한 Graphics Synthesizer(GS) GPU를 수용하도록 TIM 사양을 확장하여, 4비트 인덱스(16색), 8비트 인덱스(256색), 16비트 다이렉트 컬러, 24비트 트루 컬러, 그리고 TIM의 단일 비트 반투명 플래그에서 크게 업그레이드된 완전한 8비트 알파 투명도를 갖춘 32비트 트루 컬러를 지원합니다. TM2 컨테이너는 단일 파일에 여러 이미지를 지원하는 픽처 카운트가 포함된 파일 헤더, 크기, 색 심도, 밉맵 수 및 CLUT 포맷을 지정하는 개별 픽처 헤더, CLUT 데이터, 그리고 최적의 렌더링 성능을 위해 GS의 스위즐된 메모리 레이아웃에 맞춰 배열된 이미지 데이터를 포함합니다. TM2 파일은 밉맵(거리 기반 디테일 레벨 렌더링을 위한 텍스처의 점진적으로 작아지는 버전)을 지원하며, 이는 원래 TIM 포맷에 없었던 기능으로 PS2의 더 정교한 텍스처 필터링 처리 능력을 반영합니다. 한 가지 장점은 게임 보존에서의 중요성입니다: 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 세대인 수천 개의 PS2 타이틀이 텍스처 자산을 TM2 파일로 저장하여, 게임 모딩, 텍스처 추출, HD 리마스터 프로젝트, 게임 아트 역사의 학문적 연구에 필수적인 포맷입니다. TM2 파일은 Rainbow, noesis, ImageMagick 등의 전문 도구와 PlayStation 2 에뮬레이터 디버깅 유틸리티에서 처리됩니다.
최초 출시: 2000년 3월 4일
EPUB(Electronic Publication)은 원래 국제 디지털 출판 포럼(IDPF)에서 개발하고 2017년 두 기관의 합병 이후 현재 W3C에서 관리하는 개방형 전자책 표준입니다. EPUB이라는 이름을 가진 첫 번째 버전은 2007년 10월 Open eBook Publication Structure(OEBPS)의 후속으로 승인되었습니다. EPUB 파일은 본질적으로 XHTML 또는 HTML5 콘텐츠 문서, CSS 스타일시트, 이미지, 글꼴 및 메타데이터를 Open Packaging Format 및 Open Container Format 사양에 따라 구성한 ZIP 아카이브입니다. 현재 주요 버전인 EPUB 3는 리플로우 및 고정 레이아웃 콘텐츠, 임베디드 멀티미디어, JavaScript 인터랙티비티, MathML 수식, 시맨틱 마크업 및 텍스트-오디오 동기화를 위한 미디어 오버레이 등 풍부한 접근성 기능을 지원합니다. 핵심 장점은 범용 기기 지원입니다 — 독점 형식과 달리 EPUB은 Apple Books, Google Play Books, Kobo 및 수십 가지 서드파티 앱에 이르기까지 사실상 모든 비Kindle 전자책 리더, 태블릿, 독서 애플리케이션에서 기본적으로 작동합니다. 리플로우 텍스트 모델은 또 다른 핵심 강점으로, 화면 크기와 사용자 기본 설정에 맞게 페이지 매김, 글꼴 크기, 여백을 자동으로 조정합니다. EPUB의 개방형 사양과 적극적인 W3C 관리는 장기적인 보존 및 공급업체 독립성을 보장하며, 전 세계 도서관, 학술 기관 및 상업 유통업체에서 디지털 출판의 사실상 표준으로 자리 잡고 있습니다.
최초 출시: 10월 2007