Conversor TM2 a EPUB
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Sobre los formatos
TM2 (TIM2) es un formato de imagen ráster desarrollado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation 2, lanzada en Japón el 4 de marzo de 2000, como sucesor del formato TIM de la PlayStation original. TM2 amplía la especificación TIM para adaptarse a la GPU Graphics Synthesizer (GS) más capaz de la PS2, admitiendo indexado de 4 bits (16 colores), indexado de 8 bits (256 colores), color directo de 16 bits, color verdadero de 24 bits y color verdadero de 32 bits con transparencia alfa completa de 8 bits — una mejora significativa respecto a la bandera de semi-transparencia de un solo bit de TIM. El contenedor TM2 incluye un encabezado de archivo con un contador de imágenes (qué permite múltiples imágenes en un solo archivo), encabezados individuales de imagen qué especifican dimensiones, profundidad de color, número de mipmaps y formato de CLUT, los datos CLUT, y los datos de imagen dispuestos para coincidir con la disposición de memoria swizzled del GS para un rendimiento de renderizado óptimo. Los archivos TM2 admiten mipmaps (versiones progresivamente más pequeñas de una textura para renderizado de nivel de detalle basado en distancia), una característica ausente en el formato TIM original, reflejando la capacidad de la PS2 para manejar un filtrado de texturas más sofisticado. Una ventaja es la importancia del formato en la preservación de videojuegos: miles de títulos de PS2 — la generación de consolas más vendida de la historia — almacenan sus activos de textura como archivos TM2, convirtiendo al formato en esencial para el modding de juegos, extracción de texturas, proyectos de remasterización HD y estudio académico de la historia del arte en videojuegos. Los archivos TM2 son gestionados por herramientas especializadas como Rainbow, noesis e ImageMagick, así como utilidades de depuración de emuladores de PlayStation 2.
EPUB (Electronic Publication) es un estándar abierto para libros electrónicos, desarrollado originalmente por el International Digital Publishing Forum (IDPF) y actualmente mantenido por el W3C tras la fusion de ambas organizaciones en 2017. La primera versión con el nombre EPUB fue aprobada en octubre de 2007 como sucesora de la estructura Open eBook Publication Structure (OEBPS). Un archivo EPUB es esencialmente un archivo ZIP qué contiene documentos de contenido en XHTML o HTML5, hojas de estilo CSS, imágenes, fuentes y metadatos organizados según las especificaciones Open Packaging Format y Open Container Format. La versión principal actual, EPUB 3, admite contenido reajustable y de diseño fijo, multimedia integrada, interactividad JavaScript, ecuaciones MathML y amplias funciones de accesibilidad como marcado semantico y superposiciones de medios para sincronizar texto y audio. Una ventaja definitoria es el soporte universal en dispositivos — a diferencia de los formatos propietarios, EPUB funciona de forma nativa en prácticamente todos los lectores electrónicos, tabletas y aplicaciones de lectura qué no sean Kindle, desde Apple Books y Google Play Books hasta Kobo y docenas de aplicaciones de terceros. El modelo de texto reajustable es otra fortaleza fundamental, ya qué adapta automáticamente la paginacion, el tamaño de fuente y los margenes a cualquier dimension de pantalla y preferencia del usuario. La especificación abierta de EPUB y la gestión activa del W3C garantizan la preservación a largo plazo y la independencia de proveedores, convirtiéndolo en el estándar de facto para la publicación digital en bibliotecas, instituciones académicas y minoristas de todo el mundo.