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关于格式

TIM(Texture Image Map)是Sony Computer Entertainment为初代PlayStation游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于1994年12月3日在日本发售。TIM文件以针对PlayStation GPU(GTE/GPU子系统)优化的格式存储纹理和精灵数据,支持4位索引色(16色含CLUT)、8位索引色(256色含CLUT)、16位直接色(每RGB通道5位加1位半透明控制位)和24位真彩色模式。文件结构由4字节魔术数(0x10)、标志字节(指示色深和CLUT存在与否)、可选的CLUT(色彩查找表)块(包含调色板数据)以及包含像素值的图像数据块组成。TIM文件中的图像尺寸以16位字为单位而非像素为单位,反映了GPU原生的内存寻址方案 — 这意味着宽度值需根据色深模式做不同的解释。TIM是PlayStation整个商业生命周期中游戏开发者使用的PSY-Q开发套件的一部分。其优势之一在于直接的硬件兼容性:TIM数据可以极少的处理量传输到PlayStation的VRAM中,实现快速纹理加载,这对于在主机仅33 MHz的MIPS R3000A处理器上维持帧率至关重要。该格式在复古游戏和保存社区中仍然活跃,可被TIMViewer、PSXPrev、ImageMagick及各种PlayStation开发和修改工具读取。
首次发布: 1994年12月3日
PDF(便携式文档格式)由Adobe Systems开发,该公司由John Warnock和Charles Geschke联合创立,首个版本于1993年6月15日发布。PDF基于简化的PostScript成像模型,将完整的文档描述 — 带字体的文本、矢量图形、栅格图像和交互元素 — 封装在一个自包含的文件中,在每个平台、设备和打印机上呈现完全一致的效果。该格式经过多个版本演进,最终于2008年被采纳为国际标准ISO 32000-1(PDF 1.7),2017年发布ISO 32000-2(PDF 2.0),确保了长期的厂商独立性。PDF支持极其广泛的功能:数字签名、表单字段、注释、书签、辅助功能标签、加密、JavaScript、多媒体嵌入、3D内容以及特定存档配置文件(PDF/A)。其优势之一是绝对的视觉保真度 — PDF文档在Windows、macOS、Linux、iOS或Android上打开,在任何打印机上打印,或在创建数十年后查看,看起来都完全一样。通用的软件支持是另一核心优势:PDF查看器内置于每个主要操作系统和网页浏览器中,全球数百款应用程序都能读取该格式。ISO配置文件如PDF/A(存档)、PDF/X(印刷生产)和PDF/UA(辅助功能)将格式的应用范围扩展至受监管行业。PDF已成为商业、政府、法律、学术和出版领域文档交换的全球标准。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1993年6月15日