OGV转VOC转换器

从OGV视频中提取Sound Blaster VOC音频

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设置

用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

ogv

OGV(Ogg Video)是一种开放的多媒体格式,结合了Theora视频编解码器和Ogg容器,两者均由Xiph.Org基金会开发,作为专有媒体格式的免版税替代方案。Theora 1.0于2008年11月达到稳定版本,但自2002年起即在开发中,基于On2 Technologies捐赠的VP3编解码器。Theora使用基于块的运动补偿和离散余弦变换编码进行视频压缩,在相似比特率下达到与MPEG-4 Part 2大致相当的质量。Ogg容器使用基于页面的复用方案,将Theora视频与Vorbis或Opus音频交错,支持链式流(用于无缝连接)和复合流(用于同步多媒体播放)等特性。OGV在推动开放网络标准方面具有历史性意义,是最早为HTML5 video元素提出的可自由实现的视频格式之一。Firefox和Chrome都内置了OGV原生支持,证明了网络视频可以在不依赖专有插件或授权编解码器的情况下运行。该格式还支持Ogg容器内的FLAC无损音频、Kate字幕流和Skeleton元数据。虽然WebM和AV1在开源视频领域已基本取代了OGV,但该格式仍可在Linux发行版、开源媒体工具以及完全避免专利问题的场景中使用。
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voc

VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
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专为此用途打造

VOC针对复古Sound Blaster硬件进行了优化。将OGV音频提取为适合您需求的格式。

云端提取

VOC从OGV的编码在我们的服务器上运行 — 无需本地音频工具。

安全处理

OGV上传文件在处理后删除。VOC输出在24小时内清除。

如何转换OGV到VOC

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择voc或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的voc文件

关于格式

OGV(Ogg Video)是一种开放的多媒体格式,结合了Theora视频编解码器和Ogg容器,两者均由Xiph.Org基金会开发,作为专有媒体格式的免版税替代方案。Theora 1.0于2008年11月达到稳定版本,但自2002年起即在开发中,基于On2 Technologies捐赠的VP3编解码器。Theora使用基于块的运动补偿和离散余弦变换编码进行视频压缩,在相似比特率下达到与MPEG-4 Part 2大致相当的质量。Ogg容器使用基于页面的复用方案,将Theora视频与Vorbis或Opus音频交错,支持链式流(用于无缝连接)和复合流(用于同步多媒体播放)等特性。OGV在推动开放网络标准方面具有历史性意义,是最早为HTML5 video元素提出的可自由实现的视频格式之一。Firefox和Chrome都内置了OGV原生支持,证明了网络视频可以在不依赖专有插件或授权编解码器的情况下运行。该格式还支持Ogg容器内的FLAC无损音频、Kate字幕流和Skeleton元数据。虽然WebM和AV1在开源视频领域已基本取代了OGV,但该格式仍可在Linux发行版、开源媒体工具以及完全避免专利问题的场景中使用。
首次发布: 2008年11月3日
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
首次发布: 1989

经常问的问题

为什么要从OGV中提取VOC?

VOC提供旧版音频,非常适合复古Sound Blaster硬件 — 将OGV音频转换为专门设计的格式。

什么软件可以播放VOC?

VLC和兼容格式的播放器可以处理VOC。请检查您的目标设备是否支持原生播放。

音质好吗?

音频质量取决于您选择的设置。VOC在合适的参数下能良好处理OGV音频内容。

可以从多个OGV文件中提取吗?

可以 — 上传多个OGV视频,在一次批量会话中从每个文件中提取VOC音频。

处理过程是否保密?

OGV上传文件在提取后删除。VOC输出文件在24小时内从服务器清除。