OGV转WMA转换器
从OGV视频中提取Windows Media音频
ogv
wma
设置
WMA v2
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动
为音频轨道设置固定比特率。如保留“自动”的默认选项,系统将根据音频源文件自动选择一个合适的比特率,以达到令人满意的质量。
立体声 (2.0)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
ogv
OGV(Ogg Video)是一种开放的多媒体格式,结合了Theora视频编解码器和Ogg容器,两者均由Xiph.Org基金会开发,作为专有媒体格式的免版税替代方案。Theora 1.0于2008年11月达到稳定版本,但自2002年起即在开发中,基于On2 Technologies捐赠的VP3编解码器。Theora使用基于块的运动补偿和离散余弦变换编码进行视频压缩,在相似比特率下达到与MPEG-4 Part 2大致相当的质量。Ogg容器使用基于页面的复用方案,将Theora视频与Vorbis或Opus音频交错,支持链式流(用于无缝连接)和复合流(用于同步多媒体播放)等特性。OGV在推动开放网络标准方面具有历史性意义,是最早为HTML5 video元素提出的可自由实现的视频格式之一。Firefox和Chrome都内置了OGV原生支持,证明了网络视频可以在不依赖专有插件或授权编解码器的情况下运行。该格式还支持Ogg容器内的FLAC无损音频、Kate字幕流和Skeleton元数据。虽然WebM和AV1在开源视频领域已基本取代了OGV,但该格式仍可在Linux发行版、开源媒体工具以及完全避免专利问题的场景中使用。
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wma
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
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专为此用途打造
WMA针对Windows Media Player进行了优化。将OGV音频提取为适合您需求的格式。
云端提取
WMA从OGV的编码在我们的服务器上运行 — 无需本地音频工具。
安全处理
OGV上传文件在处理后删除。WMA输出在24小时内清除。
如何转换OGV到WMA
从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.
选择wma或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)
让文件进行转换随后你可以下载你的wma文件
关于格式
OGV(Ogg Video)是一种开放的多媒体格式,结合了Theora视频编解码器和Ogg容器,两者均由Xiph.Org基金会开发,作为专有媒体格式的免版税替代方案。Theora 1.0于2008年11月达到稳定版本,但自2002年起即在开发中,基于On2 Technologies捐赠的VP3编解码器。Theora使用基于块的运动补偿和离散余弦变换编码进行视频压缩,在相似比特率下达到与MPEG-4 Part 2大致相当的质量。Ogg容器使用基于页面的复用方案,将Theora视频与Vorbis或Opus音频交错,支持链式流(用于无缝连接)和复合流(用于同步多媒体播放)等特性。OGV在推动开放网络标准方面具有历史性意义,是最早为HTML5 video元素提出的可自由实现的视频格式之一。Firefox和Chrome都内置了OGV原生支持,证明了网络视频可以在不依赖专有插件或授权编解码器的情况下运行。该格式还支持Ogg容器内的FLAC无损音频、Kate字幕流和Skeleton元数据。虽然WebM和AV1在开源视频领域已基本取代了OGV,但该格式仍可在Linux发行版、开源媒体工具以及完全避免专利问题的场景中使用。
WMA(Windows Media Audio)是由微软开发的专有音频编解码器系列,于 1999 年作为 Windows Media 框架的一部分首次发布。WMA Standard 旨在与 MP3 和 AAC 竞争,使用感知编码技术,据微软称可在低至 64 kbps 的比特率下实现接近 CD 的音质 — 大约是 MP3 达到相当效果通常所需数据率的一半。该编解码器家族后来扩展为包括支持环绕声和高分辨率音频的 WMA Professional、用于逐位精确存档压缩的 WMA Lossless,以及针对极低比特率语音内容优化的 WMA Voice。与 Windows、Windows Media Player 和 Zune 生态系统的深度集成使 WMA 在 2000 年代拥有强大的分发优势,数字版权管理(DRM)支持也使其受到当时在线音乐商店的青睐。编解码由 Windows 原生处理,在任何 Windows 机器上播放无需第三方软件。通过 FFmpeg 和 GStreamer 等库,跨平台支持已有所改善,但在非微软设备上 WMA 的通用兼容性仍不及 MP3 或 AAC。该格式仍出现在旧版媒体库中,不过更新的编解码器已在很大程度上取代了它在流媒体和便携设备中的地位。
经常问的问题
为什么要从OGV中提取WMA?
WMA提供Windows原生音频,非常适合Windows Media Player — 将OGV音频转换为专门设计的格式。
什么软件可以播放WMA?
VLC和兼容格式的播放器可以处理WMA。请检查您的目标设备是否支持原生播放。
音质好吗?
音频质量取决于您选择的设置。WMA在合适的参数下能良好处理OGV音频内容。
可以从多个OGV文件中提取吗?
可以 — 上传多个OGV视频,在一次批量会话中从每个文件中提取WMA音频。
处理过程是否保密?
OGV上传文件在提取后删除。WMA输出文件在24小时内从服务器清除。