Конвертер OGV в VOC

Извлеките аудио Sound Blaster VOC из OGV-видео

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

ogv

OGV (Ogg Video) — открытый мультимедийный формат, объединяющий видеокодек Theora с контейнером Ogg; оба разработаны Xiph.Org Foundation как безлицензионная альтернатива проприетарным медиаформатам. Стабильная версия Theora 1.0 вышла в ноябре 2008 года, хотя разработка велась с 2002 года на основе кодека VP3, переданного компанией On2 Technologies. Theora сжимает видео методом блочной компенсации движения с кодированием на основе дискретного косинусного преобразования, достигая качества, примерно сопоставимого с MPEG-4 Part 2 при аналогичных битрейтах. Контейнер Ogg использует страничную схему мультиплексирования, чередуя видео Theora со звуком Vorbis или Opus, поддерживая цепочки потоков для бесшовной конкатенации и мультиплексированные потоки для синхронного мультимедийного воспроизведения. OGV имел историческое значение в продвижении открытых веб-стандартов, став одним из первых свободно реализуемых видеоформатов, предложенных для элемента HTML5 video. Firefox и Chrome реализовали нативную поддержку OGV, демонстрируя, что веб-видео может работать без зависимости от проприетарных плагинов или лицензируемых кодеков. Формат также поддерживает FLAC для аудио без потерь, субтитры Kate и метаданные Skeleton внутри контейнера Ogg. Хотя WebM и AV1 в значительной мере заменили OGV в экосистеме открытого видео, формат остаётся доступным в дистрибутивах Linux, открытых медиаинструментах и контекстах, где полная свобода от патентных ограничений является приоритетом.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Sound Blaster

VOC — формат аудио Sound Blaster. Извлеките OGV-аудио для ретро-игр и программ, требующих этот формат.

Облачное извлечение

Кодирование VOC из OGV выполняется на наших серверах — локальные инструменты не нужны.

Безопасная обработка

OGV-загрузки стираются после обработки. VOC-результаты удаляются в течение 24 часов.

Как сконвертировать OGV в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

OGV (Ogg Video) — открытый мультимедийный формат, объединяющий видеокодек Theora с контейнером Ogg; оба разработаны Xiph.Org Foundation как безлицензионная альтернатива проприетарным медиаформатам. Стабильная версия Theora 1.0 вышла в ноябре 2008 года, хотя разработка велась с 2002 года на основе кодека VP3, переданного компанией On2 Technologies. Theora сжимает видео методом блочной компенсации движения с кодированием на основе дискретного косинусного преобразования, достигая качества, примерно сопоставимого с MPEG-4 Part 2 при аналогичных битрейтах. Контейнер Ogg использует страничную схему мультиплексирования, чередуя видео Theora со звуком Vorbis или Opus, поддерживая цепочки потоков для бесшовной конкатенации и мультиплексированные потоки для синхронного мультимедийного воспроизведения. OGV имел историческое значение в продвижении открытых веб-стандартов, став одним из первых свободно реализуемых видеоформатов, предложенных для элемента HTML5 video. Firefox и Chrome реализовали нативную поддержку OGV, демонстрируя, что веб-видео может работать без зависимости от проприетарных плагинов или лицензируемых кодеков. Формат также поддерживает FLAC для аудио без потерь, субтитры Kate и метаданные Skeleton внутри контейнера Ogg. Хотя WebM и AV1 в значительной мере заменили OGV в экосистеме открытого видео, формат остаётся доступным в дистрибутивах Linux, открытых медиаинструментах и контекстах, где полная свобода от патентных ограничений является приоритетом.
Разработчик: Xiph.Org Foundation
Дата выпуска: 3 ноября 2008 г.
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем извлекать VOC из OGV?

VOC — формат аудио для ретро-оборудования Sound Blaster. Извлеките OGV-аудио для использования в DOS-играх и приложениях, поддерживающих этот формат.

Что воспроизводит VOC?

VLC и совместимые плееры работают с VOC. На ретро-системах Sound Blaster он воспроизводится нативно.

Будет ли качество хорошим?

Качество зависит от настроек. VOC хорошо обрабатывает OGV-аудио при подходящих параметрах.

Можно ли извлекать из многих OGV?

Да — загрузите несколько OGV-видео и извлеките VOC из каждого за одну пакетную сессию.

Приватен ли процесс?

OGV-загрузки удаляются после извлечения. Файлы VOC удаляются с серверов в течение 24 часов.