OGV转WAV转换器
从Ogg视频中提取无压缩WAV音频
ogv
wav
设置
PCM_S16LE (未压缩)
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动 (无更改)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
自动 (无更改)
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科。
ogv
OGV(Ogg Video)是一种开放的多媒体格式,结合了Theora视频编解码器和Ogg容器,两者均由Xiph.Org基金会开发,作为专有媒体格式的免版税替代方案。Theora 1.0于2008年11月达到稳定版本,但自2002年起即在开发中,基于On2 Technologies捐赠的VP3编解码器。Theora使用基于块的运动补偿和离散余弦变换编码进行视频压缩,在相似比特率下达到与MPEG-4 Part 2大致相当的质量。Ogg容器使用基于页面的复用方案,将Theora视频与Vorbis或Opus音频交错,支持链式流(用于无缝连接)和复合流(用于同步多媒体播放)等特性。OGV在推动开放网络标准方面具有历史性意义,是最早为HTML5 video元素提出的可自由实现的视频格式之一。Firefox和Chrome都内置了OGV原生支持,证明了网络视频可以在不依赖专有插件或授权编解码器的情况下运行。该格式还支持Ogg容器内的FLAC无损音频、Kate字幕流和Skeleton元数据。虽然WebM和AV1在开源视频领域已基本取代了OGV,但该格式仍可在Linux发行版、开源媒体工具以及完全避免专利问题的场景中使用。
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wav
WAV(Waveform Audio File Format,波形音频文件格式)是由微软和 IBM 联合开发的未压缩音频容器,于 1991 年 8 月随 Windows 3.1 一同首次发布。基于资源交换文件格式(RIFF)构建,WAV 存储音频数据 — 最常见的是线性脉冲编码调制(LPCM)— 以及描述采样率、位深和声道数的元数据。这种简洁的结构使 WAV 成为 Windows 上未压缩音频的事实标准,也是几乎所有操作系统、音频编辑器和媒体播放器通用的交换格式。CD 音质的 WAV 文件使用 44.1 kHz 立体声的 16 位采样,而专业工作流通常采用 24 位或 32 位浮点采样,采样率最高可达 192 kHz。一个重要优势是零损失保真度:由于标准 WAV 不进行任何压缩,存储的数据是原始录音的精确数字表示,因此成为母带制作和存档的首选。WAV 还通过 INFO 和 BWF 块支持嵌入式元数据,实现时间戳标记和制作备注。主要的取舍在于文件体积 — 一分钟 CD 音质的立体声约占 10 MB — 且 32 位 RIFF 结构限定了 4 GB 的上限,但 RF64 格式已解除了这一限制。
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零损失
WAV从OGV中捕获每一个音频细节,无压缩 — 非常适合编辑和专业用途。
灵活设置
设置采样率、位深度和声道,以匹配您的OGV音频提取项目需求。
文件安全
OGV上传文件在处理后删除。WAV结果在24小时内从服务器移除。
如何转换OGV到WAV
从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.
选择wav或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)
让文件进行转换随后你可以下载你的wav文件
关于格式
OGV(Ogg Video)是一种开放的多媒体格式,结合了Theora视频编解码器和Ogg容器,两者均由Xiph.Org基金会开发,作为专有媒体格式的免版税替代方案。Theora 1.0于2008年11月达到稳定版本,但自2002年起即在开发中,基于On2 Technologies捐赠的VP3编解码器。Theora使用基于块的运动补偿和离散余弦变换编码进行视频压缩,在相似比特率下达到与MPEG-4 Part 2大致相当的质量。Ogg容器使用基于页面的复用方案,将Theora视频与Vorbis或Opus音频交错,支持链式流(用于无缝连接)和复合流(用于同步多媒体播放)等特性。OGV在推动开放网络标准方面具有历史性意义,是最早为HTML5 video元素提出的可自由实现的视频格式之一。Firefox和Chrome都内置了OGV原生支持,证明了网络视频可以在不依赖专有插件或授权编解码器的情况下运行。该格式还支持Ogg容器内的FLAC无损音频、Kate字幕流和Skeleton元数据。虽然WebM和AV1在开源视频领域已基本取代了OGV,但该格式仍可在Linux发行版、开源媒体工具以及完全避免专利问题的场景中使用。
WAV(Waveform Audio File Format,波形音频文件格式)是由微软和 IBM 联合开发的未压缩音频容器,于 1991 年 8 月随 Windows 3.1 一同首次发布。基于资源交换文件格式(RIFF)构建,WAV 存储音频数据 — 最常见的是线性脉冲编码调制(LPCM)— 以及描述采样率、位深和声道数的元数据。这种简洁的结构使 WAV 成为 Windows 上未压缩音频的事实标准,也是几乎所有操作系统、音频编辑器和媒体播放器通用的交换格式。CD 音质的 WAV 文件使用 44.1 kHz 立体声的 16 位采样,而专业工作流通常采用 24 位或 32 位浮点采样,采样率最高可达 192 kHz。一个重要优势是零损失保真度:由于标准 WAV 不进行任何压缩,存储的数据是原始录音的精确数字表示,因此成为母带制作和存档的首选。WAV 还通过 INFO 和 BWF 块支持嵌入式元数据,实现时间戳标记和制作备注。主要的取舍在于文件体积 — 一分钟 CD 音质的立体声约占 10 MB — 且 32 位 RIFF 结构限定了 4 GB 的上限,但 RF64 格式已解除了这一限制。
经常问的问题
为什么要从OGV中提取WAV?
WAV保留无压缩音频 — 非常适合进一步编辑、母带处理或存档OGV音频内容。
WAV文件会很大吗?
是的 — WAV是未压缩的。CD品质的立体声音频每分钟约10 MB,但音质完美。
什么软件可以打开WAV?
所有操作系统、音频编辑器和媒体播放器都原生支持WAV — 零兼容性问题。
可以选择单声道或立体声吗?
可以 — 在转换前配置声道布局,获取单声道、立体声或自定义声道输出。
可以批量提取吗?
上传多个OGV文件,同时从每个文件中提取WAV音频,为编辑做准备。