VQF'den VOC'ye dönüştürücü
vqf dosyalarınızı voc'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
vqf
voc
Ayarlar
PCM_S16LE (Sıkıştırılmamış)
Ses parçasını kodlayan çözücü. "Yeniden kodlama olmadan" çözücü, giriş dosyasındaki ses akışını mümkünse yeniden kodlamadan çıktıya kopyalar.
Otomatik (Değişiklik yok)
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).
Otomatik (Değişiklik yok)
Sesin örnek oranını ayarlayın. Tam spektrumlu (20 Hz — 20 kHz) müzik, şeffaflık elde etmek için 44.1 kHz'den düşük olmayan değerler gerektirir. Viki'de daha fazla bilgi bulunabilir.
vqf
VQF, 1994'te NTT (Nippon Telegraph and Telephone) tarafından geliştirilen ve daha sonra Yamaha tarafından SoundVQ markasıyla ticarileştirilen kayıplı bir sıkıştırma teknolojisi olan TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) ile kodlanmış sesin dosya uzantısıdır. Kodek, eşdeğer algısal kalitede MP3'e göre yüzde 30 ila 35 boyut avantajı iddia ediyordu — 96 kbps VQF dosyasının 128 kbps MP3 ile eşleştiği söyleniyordu — ve bu durum 1990'ların sonlarındaki format savaşlarında önemli bir heyecan yarattı. TwinVQ, 80, 96, 112, 128, 160 ve 192 kbps'de sabit bit hızlı kodlamayı destekler ve temel algoritma MPEG-4 Audio standardına (ISO/IEC 14496-3) tanımlı nesne türlerinden biri olarak dahil edilmiştir. Güçlü teknik özelliklerine rağmen VQF yaygın benimseme sağlayamadı: kodlama MP3'e kıyasla yavaştı, donanım oynatıcı desteği kısıtlıydı ve tescilli lisanslama üçüncü taraf geliştirmeyi caydırdı. 2009'da FFmpeg projesi TwinVQ kod çözücüyü tersine mühendislikle geliştirerek VLC ve diğer açık kaynak oynatıcılara oynatma desteği getirdi. VQF, kodek tarihinde dikkate değer bir vaka çalışması olarak durmaktadır — teknik olarak iddialı ancak MP3'ün ekosistem ivmesi ve ardından AAC'nın yükselişi karşısında gölgede kalmıştır.
devamını oku
voc
VOC (Creative Voice), Creative Technology tarafından geliştirilen ve 1989'da orijinal Sound Blaster kartıyla birlikte tanıtılan dijital ses kapsayıcısıdır. DOS döneminde Creative'ın donanımının PC sesine hükmetttiği süre boyunca Sound Blaster ailesinin yerel ses formatı olarak hizmet etmiştir. VOC dosyaları blok tabanlıdır: her dosya 8 bit işaretsiz PCM, 4 bit ve 2,6 bit Creative ADPCM, 16 bit işaretli PCM ile A-law ve mü-law kodlu ses taşıyabilen türlendirilmiş veri bloklarından oluşur. Bu blok yapısı ayrıca sessizlik aralıklarını, tekrar döngülerini ve işaretçi noktalarını destekleyerek oyun geliştiricilerine ses oynatma üzerinde i̇nce ayarlı kontrol sağlar. Önemli bir avantajı donanım düzeyinde kod çözmeydi — Sound Blaster kartları VOC verilerini DMA aktarımı aracılığıyla doğrudan oynatabiliyordu ve işlemci döngülerinin değerli olduğu bir dönemde CPU'yu diğer görevler için serbest bırakıyordu. Format, id Software, Sierra ve LucasArts'ın DOS oyunlarında yoğun olarak kullanılmıştır. Windows ve WAV formatının yükselişiyle VOC ana akım kullanımdan düşmüş olsa da retro oyun koruması ve eski PC ses arşivleriyle çalışan herkes için önemini korumaktadır.
devamını oku
VQF'i VOC'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
voc ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve voc dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
VQF, 1994'te NTT (Nippon Telegraph and Telephone) tarafından geliştirilen ve daha sonra Yamaha tarafından SoundVQ markasıyla ticarileştirilen kayıplı bir sıkıştırma teknolojisi olan TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) ile kodlanmış sesin dosya uzantısıdır. Kodek, eşdeğer algısal kalitede MP3'e göre yüzde 30 ila 35 boyut avantajı iddia ediyordu — 96 kbps VQF dosyasının 128 kbps MP3 ile eşleştiği söyleniyordu — ve bu durum 1990'ların sonlarındaki format savaşlarında önemli bir heyecan yarattı. TwinVQ, 80, 96, 112, 128, 160 ve 192 kbps'de sabit bit hızlı kodlamayı destekler ve temel algoritma MPEG-4 Audio standardına (ISO/IEC 14496-3) tanımlı nesne türlerinden biri olarak dahil edilmiştir. Güçlü teknik özelliklerine rağmen VQF yaygın benimseme sağlayamadı: kodlama MP3'e kıyasla yavaştı, donanım oynatıcı desteği kısıtlıydı ve tescilli lisanslama üçüncü taraf geliştirmeyi caydırdı. 2009'da FFmpeg projesi TwinVQ kod çözücüyü tersine mühendislikle geliştirerek VLC ve diğer açık kaynak oynatıcılara oynatma desteği getirdi. VQF, kodek tarihinde dikkate değer bir vaka çalışması olarak durmaktadır — teknik olarak iddialı ancak MP3'ün ekosistem ivmesi ve ardından AAC'nın yükselişi karşısında gölgede kalmıştır.
VOC (Creative Voice), Creative Technology tarafından geliştirilen ve 1989'da orijinal Sound Blaster kartıyla birlikte tanıtılan dijital ses kapsayıcısıdır. DOS döneminde Creative'ın donanımının PC sesine hükmetttiği süre boyunca Sound Blaster ailesinin yerel ses formatı olarak hizmet etmiştir. VOC dosyaları blok tabanlıdır: her dosya 8 bit işaretsiz PCM, 4 bit ve 2,6 bit Creative ADPCM, 16 bit işaretli PCM ile A-law ve mü-law kodlu ses taşıyabilen türlendirilmiş veri bloklarından oluşur. Bu blok yapısı ayrıca sessizlik aralıklarını, tekrar döngülerini ve işaretçi noktalarını destekleyerek oyun geliştiricilerine ses oynatma üzerinde i̇nce ayarlı kontrol sağlar. Önemli bir avantajı donanım düzeyinde kod çözmeydi — Sound Blaster kartları VOC verilerini DMA aktarımı aracılığıyla doğrudan oynatabiliyordu ve işlemci döngülerinin değerli olduğu bir dönemde CPU'yu diğer görevler için serbest bırakıyordu. Format, id Software, Sierra ve LucasArts'ın DOS oyunlarında yoğun olarak kullanılmıştır. Windows ve WAV formatının yükselişiyle VOC ana akım kullanımdan düşmüş olsa da retro oyun koruması ve eski PC ses arşivleriyle çalışan herkes için önemini korumaktadır.