WMA'dan VOC'a Dönüştürücü

WMA dosyalarından Sound Blaster VOC sesi oluşturun

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için

Ayarlar

Ses parçasını kodlayan çözücü. "Yeniden kodlama olmadan" çözücü, giriş dosyasındaki ses akışını mümkünse yeniden kodlamadan çıktıya kopyalar.
Ses kanalı sayısını ayarlayın. Bu ayar en çok kanalları downmixlerken kullanışlıdır (örn. 5,1'den stereo'ya).
Sesin örnek oranını ayarlayın. Tam spektrumlu (20 Hz — 20 kHz) müzik, şeffaflık elde etmek için 44.1 kHz'den düşük olmayan değerler gerektirir. Viki'de daha fazla bilgi bulunabilir.

wma

WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.
devamını oku

voc

VOC (Creative Voice), Creative Technology tarafından geliştirilen ve 1989'da orijinal Sound Blaster kartıyla birlikte tanıtılan dijital ses kapsayıcısıdır. DOS döneminde Creative'ın donanımının PC sesine hükmetttiği süre boyunca Sound Blaster ailesinin yerel ses formatı olarak hizmet etmiştir. VOC dosyaları blok tabanlıdır: her dosya 8 bit işaretsiz PCM, 4 bit ve 2,6 bit Creative ADPCM, 16 bit işaretli PCM ile A-law ve mü-law kodlu ses taşıyabilen türlendirilmiş veri bloklarından oluşur. Bu blok yapısı ayrıca sessizlik aralıklarını, tekrar döngülerini ve işaretçi noktalarını destekleyerek oyun geliştiricilerine ses oynatma üzerinde i̇nce ayarlı kontrol sağlar. Önemli bir avantajı donanım düzeyinde kod çözmeydi — Sound Blaster kartları VOC verilerini DMA aktarımı aracılığıyla doğrudan oynatabiliyordu ve işlemci döngülerinin değerli olduğu bir dönemde CPU'yu diğer görevler için serbest bırakıyordu. Format, id Software, Sierra ve LucasArts'ın DOS oyunlarında yoğun olarak kullanılmıştır. Windows ve WAV formatının yükselişiyle VOC ana akım kullanımdan düşmüş olsa da retro oyun koruması ve eski PC ses arşivleriyle çalışan herkes için önemini korumaktadır.
devamını oku
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Retro Ses Formatı

VOC, Sound Blaster'a özgüdür — DOS ve retro donanım için Windows WMA'yı dönüştürün.

DOS Aracı Gereksiz

DOSBox olmadan VOC oluşturun — WMA dönüşümü çevrimiçi çalışır.

Toplu İşlem

Retro projeler için WMA koleksiyonlarının tamamını aynı anda VOC'a dönüştürün.

WMA'i VOC'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

voc ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve voc dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

WMA (Windows Media Audio), Microsoft tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak 1999'da Windows Media çerçevesinin bir parçası olarak yayınlanan tescilli ses kodekleri ailesidir. MP3 ve AAC ile rekabet etmek için oluşturulan WMA Standard, Microsoft'un 64 kbps gibi düşük bit hızlarında CD'ye yakın kalite sunduğunu iddia ettiği algısal kodlama kullanır — MP3'ün karşılaştırılabilir sonuçlar için genellikle ihtiyaç duyduğu veri hızının yaklaşık yarısı. Kodek ailesi, surround ses ve yüksek çözünürlüklü ses için WMA Professional, bit düzeyinde mükemmel arşivsel sıkıştırma için WMA Lossless ve çok düşük bit hızlarında konuşma içeriği için optimize edilmiş WMA Voice içerecek şekilde genişlemiştir. Windows, Windows Media Player ve Zune ekosistemleriyle derin entegrasyon, 2000'li yıllar boyunca WMA'ya güçlü bir dağıtım avantajı sağlamıştır ve dijital haklar yönetimi (DRM) desteği onu dönemin çevrimiçi müzik mağazaları için cazip kılmıştır. Kodlama ve kod çözme, Windows tarafından yerel olarak gerçekleştirilir ve herhangi bir Windows makinesinde oynatma için üçüncü taraf yazılım gerektirmez. FFmpeg ve GStreamer gibi kütüphaneler aracılığıyla çapraz platform desteği gelişmiş olsa da WMA, Microsoft dışı cihazlarda MP3 veya AAC kadar evrensel uyumluluğa sahip değildir. Format hâlâ eski medya kütüphanelerinde karşımıza çıksa da daha yeni kodekler akış ve taşınabilir kullanım için büyük ölçüde yerini almıştır.
Geliştirici: Microsoft Corporation
İlk yayın: 1999
VOC (Creative Voice), Creative Technology tarafından geliştirilen ve 1989'da orijinal Sound Blaster kartıyla birlikte tanıtılan dijital ses kapsayıcısıdır. DOS döneminde Creative'ın donanımının PC sesine hükmetttiği süre boyunca Sound Blaster ailesinin yerel ses formatı olarak hizmet etmiştir. VOC dosyaları blok tabanlıdır: her dosya 8 bit işaretsiz PCM, 4 bit ve 2,6 bit Creative ADPCM, 16 bit işaretli PCM ile A-law ve mü-law kodlu ses taşıyabilen türlendirilmiş veri bloklarından oluşur. Bu blok yapısı ayrıca sessizlik aralıklarını, tekrar döngülerini ve işaretçi noktalarını destekleyerek oyun geliştiricilerine ses oynatma üzerinde i̇nce ayarlı kontrol sağlar. Önemli bir avantajı donanım düzeyinde kod çözmeydi — Sound Blaster kartları VOC verilerini DMA aktarımı aracılığıyla doğrudan oynatabiliyordu ve işlemci döngülerinin değerli olduğu bir dönemde CPU'yu diğer görevler için serbest bırakıyordu. Format, id Software, Sierra ve LucasArts'ın DOS oyunlarında yoğun olarak kullanılmıştır. Windows ve WAV formatının yükselişiyle VOC ana akım kullanımdan düşmüş olsa da retro oyun koruması ve eski PC ses arşivleriyle çalışan herkes için önemini korumaktadır.
Geliştirici: Creative Technology
İlk yayın: 1989

Sık Sorulan Sorular

WMA neden VOC formatına dönüştürülmeli?

VOC, DOS oyunları ve retro bilgisayar için vazgeçilmez olan Creative Sound Blaster yerel formatıdır. Birçok vintage DOS uygulaması yalnızca VOC sesini kabul eder — WMA ile çalışamaz.

Hangi programlar ve donanımlar VOC dosyalarını çalabilir?

DOSBox emüle ortamlarda VOC çalar, SoX, Audacity ve VLC ise modern sistemlerde işler. Orijinal Sound Blaster kartları ve DOS yazılımları VOC dosyalarını doğrudan diskten okur.

VOC yüksek kaliteli ses destekler mi?

VOC teknik olarak çeşitli örnekleme hızlarını ve bit derinliklerini destekler ancak genellikle 8-bit DOS ses için kullanılır. Retro projeler için bu döneme uygun kalite tam olarak doğrudur.

DOS projeleri için neden WAV yerine VOC kullanılmalı?

Erken Sound Blaster yazılımı ve DOS oyunları özellikle VOC formatı etrafında tasarlanmıştır. WAV desteği daha sonra gelmiştir ve DOS ekosisteminde evrensel olarak bulunmuyordu.

Büyük bir WMA koleksiyonunu tek seferde VOC formatına dönüştürebilir miyim?

Evet — tüm WMA koleksiyonunuzu yükleyin ve convertio.tools her biri için ayrı VOC dosyası oluşturur — retro oyun projeleri için eksiksiz ses setleri hazırlamak için mükemmeldir.

WMA - VOC kalite değerlendirmesi

3.8 (11 oyları)
Geribildirim sağlamak için en az 1 dosya dönüştürmeniz ve indirmeniz gerekir!