TIM'den PLT'ye dönüştürücü
tim dosyalarınızı plt'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tim
plt
TIM'i PLT'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
plt ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve plt dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
PLT, Hewlett-Packard tarafından 1977'de HP-9872 kalemli plotter ile birlikte tanıtılan plotter kontrol dili HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) ile ilişkilendirilen bir vektör dosya formatıdır. PLT dosyaları, bir kalemli plotter'a hareket etme, çizgi çizme, kalem seçme ve metin oluşturma talimatı veren i̇ki harfli ASCII komutlardan oluşan bir dizi içerir — PU (kalem yukarı), PD (kalem aşağı), PA (mutlak çizim) ve SP (kalem seçimi) gibi komutlar fiziksel çizim hareketini doğrudan kontrol eden açık bir talimat seti oluşturur. Dil, plotter birimleriyle (genellikle birim başına 0,025 mm) ölçülen bir koordinat ızgarasında çalışır ve elde edilen dosyalar neredeyse bir çizim cihazı için makine kodu gibi okunur. HP-GL, bilgisayar destekli tasarım çıktısı için baskın standart haline gelmiş, 1980'ler ve 1990'lar boyunca hemen hemen her CAD uygulaması tarafından benimsenmiş ve tüm üreticilerin plotter'ları tarafından desteklenmiştir. Önemli bir avantajı evrensel CAD uyumluluğudur — AutoCAD, SolidWorks veya herhangi bir mühendislik yazılımı tarafından oluşturulan PLT dosyaları, sürücü çevirisi olmadan doğrudan plotter'lara ve kesim makinelerine gönderilebilir. Metin tabanlı, i̇nsan tarafından okunabilir komut yapısı da bir diğer güçlü yöndür: mühendisler, çıktı sorunlarını gidermek veya programatik olarak basit çizimler oluşturmak için PLT dosyalarını inceleyebilir, düzenleyebilir ve elle yazabilir. 1990'da HP LaserJet III ile birlikte tanıtılan geliştirilmiş sürüm HP-GL/2, çokgen dolguları, Bezier eğrileri ve raster desteği eklemiştir. PLT, mühendislik, mimarlık ve imalat sektörlerinde büyük format çıktı için aktif olarak kullanılmaya devam etmektedir.