Metin Tanıma ihtiyacınız var mı? Metni tanımak

TIM'den DOTM'ye dönüştürücü

tim dosyalarınızı dotm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TIM'i DOTM'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

dotm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve dotm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TIM (Texture Image Map), 3 Aralık 1994'te Japonya'da piyasaya sürülen orijinal PlayStation konsolu için Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TIM dosyaları, PlayStation'ın GPU'su (GTE/GPU alt sistemi) için optimize edilmiş bir formatta doku ve sprite verilerini saklar; 4-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 16 renk), 8-bit i̇ndeksli renk (CLUT ile 256 renk), 16-bit doğrudan renk (RGB kanalı başına 5 bit artı 1 yarı saydamlık kontrol biti) ve 24-bit gerçek renk modlarını destekler. Dosya yapısı; 4 baytlık sihirli sayı (0x10), renk derinliği ve CLUT varlığını gösteren bir bayrak baytı, palet verilerini içeren isteğe bağlı CLUT (Color Look-Up Table) bloğu ve piksel değerlerini içeren görüntü veri bloğundan oluşur. TIM dosyalarındaki görüntü boyutları piksel yerine 16-bit kelime biriminde belirtilir — bu GPU'nun doğal bellek adresleme şemasını yansıtır ve genişlik değerinin renk derinliği moduna göre farklı yorumlanması gerektiği anlamına gelir. TIM, PlayStation'ın ticari ömrü boyunca oyun geliştiricileri tarafından kullanılan PSY-Q geliştirme kitinin bir parçasıydı. Formatın önemli bir avantajı doğrudan donanım uyumluluğudur: TIM verileri minimum işlemle PlayStation'ın VRAM'ine aktarılabiliyordu ve bu, konsolun sınırlı 33 MHz MIPS R3000A işlemcisinde kare hızlarını korumak için kritik olan hızlı doku yüklemesini mümkün kılıyordu. Format, retro oyun ve koruma toplulukları için güncelliğini korumakta olup TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick ve çeşitli PlayStation geliştirme ve modlama araçları tarafından okunabilmektedir.
İlk yayın: 3 Aralık 1994
DOTM, Office 2007 ile birlikte Office Open XML ailesinin bir parçası olarak sunulan, Microsoft Word için makro etkin bir şablon formatıdır. DOTM, DOTX'ın şablon işlevselliğini — yeniden kullanılabilir stiller, sayfa düzenleri, standart içerik ve biçimlendirme tanımları sağlama — şablondan oluşturulan belgelerde çalıştırılacak VBA makro kodu gömme yeteneğiyle birleştirir. Format, stiller, belge varsayılanları ve tema tanımları için XML parçaları ile VBA projesi için bir vbaProject.bin akışı içeren bir ZIP arşividir. Bu kombinasyon, kuruluşların yalnızca görsel tutarlılığı değil, aynı zamanda işlevsel otomasyonu da dağıtmasını mümkün kılar: bir DOTM şablonundan oluşturulan her belge hem biçimlendirme çerçevesini hem de programatik yetenekleri miras alır. Yaygın kullanım senaryoları arasında kurumsal dizinlerden belge alanlarını otomatik dolduran, adlandırma kurallarını uygulayan, içindekiler tablosu oluşturan, proje meta verileriyle dinamik üst bilgiler ekleyen veya gönderim öncesi belge yapısını doğrulayan şablonlar yer alır. En önemli avantajı gömülü iş akışı otomasyonudur — bir DOTM şablonu, kendisinden yeni bir belge oluşturulduğu anda belge ortamını yapılandıran, özel şerit komutlarını kaydeden ve veri kaynaklarına bağlanan başlatma makroları içerebilir. Ayrı .dotm uzantısı, yöneticilerin makro içeren şablonlar ile standart DOTX dosyaları için farklılaştırılmış güven ilkeleri uygulamasına olanak tanır. DOTM, yalnızca VBA yürütmenin mevcut olduğu Microsoft Word masaüstü sürümlerinde desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 30 Ocak 2007