Konwerter plików TM2 do RB

Konwertuj swoje pliki w formacie tm2 do formatu rb przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu RB

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format rb lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rb; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
RB to natywny format e-bookow urzadzenia Rocket eBook, jednego z pierwszych komercyjnie dostepnych dedykowanych urzadzen do czytania, opracowanego przez NuvoMedia i wydanego w pazdzierniku 1998 roku. NuvoMedia, zalozona przez Martina Eberharda i Marca Tarpenninga — ktorzy pozniej wspolzalozyli Tesla Motors — zaprojektowala Rocket eBook jako urzadzenie reczne z odbijajacym ekranem LCD, zdolne pomiescic okolo dziesieciu ksiazek w pamieci wewnetrznej. Format RB pakuje tresc oparta na HTML wraz z osadzonymi obrazami, metadanymi i spisem tresci w pojedynczy kontener binarny zoptymalizowany pod ograniczony sprzet urzadzenia. Tresc kupowano i pobierano za posrednictwem oprogramowania desktopowego RocketLibrarian firmy NuvoMedia. Godna uwagi zaleta formatu byla wczesna obsluga zakladek, adnotacji, wyszukiwania w slowniku i regulowanego rozmiaru czcionki — funkcji dzis standardowych w nowoczesnych czytnikach, ale rewolucyjnych pod koniec lat 90. Rocket eBook udowodnil realne komercyjne zapotrzebowanie na dedykowane urzadzenia do czytania, torujaąc droge kolejnym platformom od Sony, Amazon i innych. NuvoMedia zostala przejeta przez Gemstar-TV Guide International w 2000 roku, ktora wycofala linie urzadzen w 2003 roku. Pliki RB sa dziś w duzej mierze ciekawostka historyczna, ale moga byc konwertowane do nowoczesnych formatow za pomoca narzedzi do zarzadzania e-bookami, a format pozostaje znaczacy jako pionierski rozdzial w ewolucji cyfrowego czytelnictwa.
Twórca: NuvoMedia
Pierwsze wydanie: 1998