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关于格式
TM2(TIM2)是Sony Computer Entertainment为PlayStation 2游戏主机开发的光栅图像格式,该主机于2000年3月4日在日本发售,作为初代PlayStation TIM格式的后续版本。TM2扩展了TIM规范以适应PS2更强大的Graphics Synthesizer(GS)GPU,支持4位索引色(16色)、8位索引色(256色)、16位直接色、24位真彩色和32位真彩色(带完整8位Alpha透明度) — 较TIM的单比特半透明标志有了显著升级。TM2容器包含带图片计数的文件头(支持单文件多图像)、指定尺寸、色深、Mipmap数量和CLUT格式的单独图片头、CLUT数据,以及按GS的混洗内存布局排列以获得最佳渲染性能的图像数据。TM2文件支持Mipmap(纹理的逐级缩小版本,用于基于距离的细节层次渲染),这是原始TIM格式中不具备的功能,反映了PS2更复杂纹理过滤的能力。其优势之一在于该格式对游戏保存的重要性:数千款PS2游戏 — 史上销量最高的主机世代 — 以TM2文件存储纹理资产,使该格式对于游戏修改、纹理提取、高清重制项目和游戏美术史学术研究都至关重要。TM2文件可被Rainbow、noesis和ImageMagick等专用工具以及PlayStation 2模拟器调试工具处理。
RB是Rocket eBook的原生电子书格式,Rocket eBook是最早商用的专用电子阅读设备之一,由NuvoMedia开发,于1998年10月发布。NuvoMedia由Martin Eberhard和Marc Tarpenning创立 — 两人后来联合创办了Tesla Motors — 他们将Rocket eBook设计为一款配备反射式LCD屏幕的手持设备,内置存储可容纳约十本书。RB格式将基于HTML的内容连同嵌入图片、元数据和目录打包成一个针对设备有限硬件优化的单一二进制容器。内容通过NuvoMedia的RocketLibrarian桌面软件购买和下载。该格式的一个显著优势是率先支持书签、批注、词典查询和可调字号 — 这些在现代电子阅读器上已是标配的功能,在1990年代末却是革命性的创新。Rocket eBook证明了专用阅读设备存在可行的商业需求,为后来Sony、Amazon等公司的平台铺平了道路。NuvoMedia于2000年被Gemstar-TV Guide International收购,后者于2003年停产了该设备产品线。虽然RB文件在今天主要是历史遗物,但它们可以通过电子书管理工具转换为现代格式,该格式作为数字阅读发展历程中的开创性篇章仍具有重要意义。