TM2 naar JPEG converter

Converteer online gratis uw tm2- naar jpeg-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TM2 naar JPEG

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies jpeg of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw jpeg-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
JPEG is één van de meest gebruikte beeldformaten in de informatica, gestandaardiseerd door de Joint Photographic Experts Group en gepubliceerd als ISO/IEC 10918-1 in september 1992. De .jpeg-extensie is functioneel identiek aan .jpg — beide bevatten dezelfde JFIF- of Exif-ingepakte JPEG-gecomprimeerde beelddata. Het formaat past lossy compressie toe met de discrete cosinustransformatie (DCT): afbeeldingen worden verdeeld in 8x8 pixelblokken, getransformeerd naar frequentiecoefficienten, gekwantiseerd om visueel minder significante informatie te verwijderen, en entropiegecodeerd voor opslag. De afweging tussen kwaliteit en grootte is instelbaar, waarbij typische instellingen bestanden opleveren die 10-20 keer kleiner zijn dan ongecomprimeerde originelen bij visueel aanvaardbare kwaliteit. JPEG ondersteunt 8-bit grijstinten en 24-bit kleur, met Exif-metadata die camera-instellingen, GPS-coordinaten, tijdstempels en miniaturen bevat. Één voordeel is de absolute universaliteit — JPEG is leesbaar door elke beeldviewer, webbrowser, elk besturingssysteem, elke camera, telefoon en printer die in de afgelopen drie decennia is geproduceerd, waardoor het het veiligste formaat is voor het delen van fotografische afbeeldingen met elke ontvanger. De efficiënte compressie van continu-toon fotografische inhoud is één ander kernsterk punt: JPEG produceert consistent compacte bestanden van camerasensoren en realistische scenes waar subtiele kleurovergangen domineren. Hoewel nieuwere formaten zoals WebP en AVIF betere compressieverhoudingen bereiken, is de geïnstalleerde basis van JPEG zo enorm dat het de standaarduitvoer van digitale camera's blijft en het meest voorkomende beeldformaat op het web.
Eerste release: 18 september 1992