Konwerter plików AVR do VOC

Konwertuj swoje pliki w formacie avr do formatu voc przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

avr

AVR (Audio Visual Research) to format audio, ktory powstal na platformie Apple Macintosh okolo 1989 roku, stworzony przez firme Audio Visual Research na potrzeby ich narzedzi do edycji i syntezy dzwieku. Przechowuje surowe probki audio poprzedzone naglowkiem o stalej dlugosci, zawierajacym czestotliwosc probkowania, glebie bitowa (8 lub 16 bitow), konfiguracje kanalow oraz znaczniki punktow petli. W odróznieniu od zlozonych formatow kontenerowych, AVR uzywa plaskiej struktury binarnej bez kompresji, zachowujac pelna jakosc fali dzwiekowej kosztem wiekszych plikow. Format obslugiwal profesjonalne stacje robocze audio na Macintoshu pod koniec lat 80. i na poczatku lat 90. XX wieku, gdy platforma Mac dominowala w dziedzinie kreatywnej informatyki. Jedna z zalet jest nieskompresowane przechowywanie gwarantujace zerowe artefakty i idealna integralnosc sygnalu podczas operacji edycyjnych. Natywne znaczniki petli stanowia kolejna ceche, pozwalajac projektantom dzwieku definiowac punkty bezszwowego powtarzania wewnatrz pliku — wyprzedzajac swoje czasy w produkcji muzycznej opartej na samplach. Narzedzia takie jak SoX utrzymuja obsluge AVR, zapewniajac archiwistom dostep do tych historycznych nagran i mozliwosc ich konwersji. Choc wyparty przez WAV i AIFF, AVR pozostaje godnym uwagi elementem wczesnej historii cyfrowego audio.
czytaj więcej

voc

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie AVR do formatu VOC

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

AVR (Audio Visual Research) to format audio, ktory powstal na platformie Apple Macintosh okolo 1989 roku, stworzony przez firme Audio Visual Research na potrzeby ich narzedzi do edycji i syntezy dzwieku. Przechowuje surowe probki audio poprzedzone naglowkiem o stalej dlugosci, zawierajacym czestotliwosc probkowania, glebie bitowa (8 lub 16 bitow), konfiguracje kanalow oraz znaczniki punktow petli. W odróznieniu od zlozonych formatow kontenerowych, AVR uzywa plaskiej struktury binarnej bez kompresji, zachowujac pelna jakosc fali dzwiekowej kosztem wiekszych plikow. Format obslugiwal profesjonalne stacje robocze audio na Macintoshu pod koniec lat 80. i na poczatku lat 90. XX wieku, gdy platforma Mac dominowala w dziedzinie kreatywnej informatyki. Jedna z zalet jest nieskompresowane przechowywanie gwarantujace zerowe artefakty i idealna integralnosc sygnalu podczas operacji edycyjnych. Natywne znaczniki petli stanowia kolejna ceche, pozwalajac projektantom dzwieku definiowac punkty bezszwowego powtarzania wewnatrz pliku — wyprzedzajac swoje czasy w produkcji muzycznej opartej na samplach. Narzedzia takie jak SoX utrzymuja obsluge AVR, zapewniajac archiwistom dostep do tych historycznych nagran i mozliwosc ich konwersji. Choc wyparty przez WAV i AIFF, AVR pozostaje godnym uwagi elementem wczesnej historii cyfrowego audio.
Pierwsze wydanie: 1989
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Pierwsze wydanie: 1989