Công cụ chuyển đổi AVR sang VOC
Chuyển đổi file avr sang voc trực tuyến và miễn phí
avr
voc
Cài đặt
PCM_S16LE (Không nén)
Bộ mã hóa để mã hóa đoạn âm thanh. Bộ mã hóa "Không mã hóa lại" sao chép luồng âm thanh từ tập tin đầu vào sang đầu ra mà không cần mã hóa lại nếu có thể.
Tự động (Không thay đổi)
Đặt số kênh âm thanh. Cài đặt này hữu ích nhất khi trộn kênh (ví dụ: từ 5.1 sang âm thanh nổi).
Tự động (Không thay đổi)
Đặt tốc độ lấy mẫu âm thanh. Âm nhạc có phổ đầy đủ (20 Hz - 20 kHz) đòi hỏi các giá trị không thấp hơn 44.1 kHz để đạt đến độ trong trẻo. Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin trên wiki.
avr
AVR (Audio Visual Research) là định dạng âm thanh có nguồn gốc từ Apple Macintosh vào khoảng năm 1989, được công ty Audio Visual Research tạo ra cho các công cụ chỉnh sửa và tổng hợp âm thanh. Định dạng lưu trữ các mẫu âm thanh thô đi kèm tiêu đề có độ dài cố định chứa thông tin tốc độ lấy mẫu, độ sâu bit (8 hoặc 16 bit), cấu hình kênh và các điểm đánh dấu lặp. Khác với các container phức tạp, AVR sử dụng cấu trúc nhị phân phẳng không có nén, bảo toàn toàn bộ chất lượng dạng sóng nhưng đổi lại là tệp lớn hơn. Định dạng này phục vụ các máy trạm âm thanh chuyên nghiệp Macintosh trong cuối những năm 1980 và đầu 1990, khi nền tảng Mac thống trị lĩnh vực sáng tạo. Một ưu điểm là lưu trữ không nén đảm bảo không có artifact và tín hiệu toàn vẹn hoàn hảo qua các thao tác chỉnh sửa. Các điểm đánh dấu lặp gốc là tính năng đáng chú ý khác, cho phép nhà thiết kế âm thanh xác định các điểm lặp liền mạch trong tệp — đi trước thời đại cho sản xuất nhạc dựa trên mẫu. Các công cụ như SoX vẫn duy trì hỗ trợ AVR, đảm bảo các chuyên gia lưu trữ có thể truy cập và chuyển đổi các bản ghi cũ này. Dù đã bị WAV và AIFF vượt qua, AVR vẫn là một phần đáng chú ý trong lịch sử âm thanh số thời kỳ đầu.
xem thêm
voc
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.
xem thêm
Làm thế nào để chuyển đổi AVR sang VOC
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn voc hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin voc của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
AVR (Audio Visual Research) là định dạng âm thanh có nguồn gốc từ Apple Macintosh vào khoảng năm 1989, được công ty Audio Visual Research tạo ra cho các công cụ chỉnh sửa và tổng hợp âm thanh. Định dạng lưu trữ các mẫu âm thanh thô đi kèm tiêu đề có độ dài cố định chứa thông tin tốc độ lấy mẫu, độ sâu bit (8 hoặc 16 bit), cấu hình kênh và các điểm đánh dấu lặp. Khác với các container phức tạp, AVR sử dụng cấu trúc nhị phân phẳng không có nén, bảo toàn toàn bộ chất lượng dạng sóng nhưng đổi lại là tệp lớn hơn. Định dạng này phục vụ các máy trạm âm thanh chuyên nghiệp Macintosh trong cuối những năm 1980 và đầu 1990, khi nền tảng Mac thống trị lĩnh vực sáng tạo. Một ưu điểm là lưu trữ không nén đảm bảo không có artifact và tín hiệu toàn vẹn hoàn hảo qua các thao tác chỉnh sửa. Các điểm đánh dấu lặp gốc là tính năng đáng chú ý khác, cho phép nhà thiết kế âm thanh xác định các điểm lặp liền mạch trong tệp — đi trước thời đại cho sản xuất nhạc dựa trên mẫu. Các công cụ như SoX vẫn duy trì hỗ trợ AVR, đảm bảo các chuyên gia lưu trữ có thể truy cập và chuyển đổi các bản ghi cũ này. Dù đã bị WAV và AIFF vượt qua, AVR vẫn là một phần đáng chú ý trong lịch sử âm thanh số thời kỳ đầu.
VOC (Creative Voice) là bộ chứa âm thanh kỹ thuật số do Creative Technology phát triển, ra mắt cùng card Sound Blaster gốc vào năm 1989. Đây là định dạng âm thanh nguyên bản của dòng Sound Blaster trong kỷ nguyên DOS, khi phần cứng của Creative thống trị âm thanh PC. Tệp VOC dựa trên cấu trúc khối: mỗi tệp gồm các khối dữ liệu có kiểu, có thể mang PCM 8-bit không dấu, ADPCM Creative 4-bit và 2,6-bit, PCM 16-bit có dấu, cũng như âm thanh mã hóa A-law và mu-law. Cấu trúc khối này còn hỗ trợ khoảng lặng, vòng lặp lặp lại và điểm đánh dấu, mang lại cho nhà phát triển game khả năng kiểm soát chi tiết việc phát lại âm thanh. Ưu điểm đáng chú ý là giải mã cấp phần cứng — card Sound Blaster có thể phát dữ liệu VOC trực tiếp qua truyền DMA, giải phóng CPU cho các tác vụ khác trong kỷ nguyên mà chu kỳ xử lý vô cùng quý giá. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong các game DOS từ id Software, Sierra và LucasArts. Với sự trỗi dậy của Windows và định dạng WAV, VOC dần rời khỏi thị trường chính thống, nhưng vẫn quan trọng cho bảo tồn trò chơi retro và cho bất kỳ ai làm việc với kho lưu trữ âm thanh PC cổ điển.