Konwerter MOV na VOC

Wyodrębnij audio Sound Blaster VOC z filmów MOV online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

mov

MOV to format kontenera multimedialnego opracowany przez Apple Inc. i wprowadzony w grudniu 1991 roku wraz z premiera platformy multimedialnej QuickTime. Jako natywny format QuickTime, MOV przetarl szlaki wielu koncepcjom, ktore pozniej wplynely na ISO base media file format (MPEG-4 Part 12) i jego pochodne, w tym MP4. Kontener wykorzystuje hierarchiczna strukture atomow (lub blokow), gdzie kazdy atom przechowuje konkretne typy danych — od sciezek wideo i audio po metadane, tekst i informacje o kodzie czasowym. MOV obsluguje niezwykle szeroki zakres kodekow, w tym H.264, HEVC, ProRes, Apple Intermediate Codec, AAC i PCM, wsrod wielu innych. Ta elastycznosc kodekow w polaczeniu z funkcjami takimi jak obsluga wielu sciezek, filmy referencyjne i listy edycji uczynic MOV podstawa profesjonalnej produkcji wideo. Kodek ProRes firmy Apple, powszechnie dostarczany w kontenerach MOV, jest branżowym standardem postprodukcji i finalizacji emisji. Format radzi sobie zarowno z tresciami skompresowanymi w jakosci docelowej, jak i z materialem produkcyjnym o wysokiej szybkosci transmisji z jednakowa sprawnoscia. Precyzyjna obsluga kodu czasowego i metadanych czyni MOV szczegolnie cenionym w przepływach wymagajacych montazu z dokladnoscia do klatki i niezawodnej wymiany miedzy narzedziami produkcyjnymi. MOV jest natywnie obslugiwany na wszystkich platformach Apple i szeroko rozpoznawany przez profesjonalne oprogramowanie do montazu na wszystkich systemach operacyjnych, utrzymujac swoja pozycje na przestrzeni dekad ewoluujacej technologii wideo.
czytaj więcej

voc

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Audio gier retro

VOC napędzał dźwięk w niezliczonych grach DOS. Konwertuj audio MOV na format, na którym nadal polegają twórcy gier retro i entuzjaści klasycznych komputerów.

Nowoczesne do klasycznego

Wyodrębnij audio z nowoczesnego wideo MOV i zamień je na Sound Blaster VOC. Połącz współczesne nagrania z zabytkowym audio PC.

Konwerter online

Nie potrzebujesz DOSBox ani narzędzi Sound Blaster. Konwertuj MOV na VOC bezpośrednio w przeglądarce z dowolnego nowoczesnego urządzenia.

Jak przekonwertować plik w formacie MOV do formatu VOC

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

MOV to format kontenera multimedialnego opracowany przez Apple Inc. i wprowadzony w grudniu 1991 roku wraz z premiera platformy multimedialnej QuickTime. Jako natywny format QuickTime, MOV przetarl szlaki wielu koncepcjom, ktore pozniej wplynely na ISO base media file format (MPEG-4 Part 12) i jego pochodne, w tym MP4. Kontener wykorzystuje hierarchiczna strukture atomow (lub blokow), gdzie kazdy atom przechowuje konkretne typy danych — od sciezek wideo i audio po metadane, tekst i informacje o kodzie czasowym. MOV obsluguje niezwykle szeroki zakres kodekow, w tym H.264, HEVC, ProRes, Apple Intermediate Codec, AAC i PCM, wsrod wielu innych. Ta elastycznosc kodekow w polaczeniu z funkcjami takimi jak obsluga wielu sciezek, filmy referencyjne i listy edycji uczynic MOV podstawa profesjonalnej produkcji wideo. Kodek ProRes firmy Apple, powszechnie dostarczany w kontenerach MOV, jest branżowym standardem postprodukcji i finalizacji emisji. Format radzi sobie zarowno z tresciami skompresowanymi w jakosci docelowej, jak i z materialem produkcyjnym o wysokiej szybkosci transmisji z jednakowa sprawnoscia. Precyzyjna obsluga kodu czasowego i metadanych czyni MOV szczegolnie cenionym w przepływach wymagajacych montazu z dokladnoscia do klatki i niezawodnej wymiany miedzy narzedziami produkcyjnymi. MOV jest natywnie obslugiwany na wszystkich platformach Apple i szeroko rozpoznawany przez profesjonalne oprogramowanie do montazu na wszystkich systemach operacyjnych, utrzymujac swoja pozycje na przestrzeni dekad ewoluujacej technologii wideo.
Twórca: Apple Inc.
Pierwsze wydanie: 2 grudnia 1991
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Pierwsze wydanie: 1989

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować MOV na VOC?

VOC to format Sound Blaster — niezbędny do tworzenia gier DOS, retro computingu i archiwizacji audio w formacie, którego natywnie używały klasyczne gry PC.

Jakie oprogramowanie odtwarza pliki VOC?

DOSBox, SoX, Audacity, VLC i narzędzia do tworzenia gier retro obsługują odtwarzanie i edycję VOC. Większość nowoczesnego oprogramowania audio odczytuje ten format.

Czy VOC jest ograniczony do 8-bitowego audio?

Oryginalny VOC obsługiwał 8-bitowe mono, ale późniejsze wersje dodały wsparcie 16-bitowego stereo. Format ewoluował wraz ze sprzętem Creative Sound Blaster.

Czy mogę używać VOC w grach DOS?

Tak — VOC to natywny format dźwięku gier DOS. Efekty dźwiękowe i klipy głosowe w wielu klasycznych grach są przechowywane jako pliki VOC.

Czy VOC jest nadal aktualny?

Dla retro gamingu, demosceny i archiwizacji oprogramowania DOS, VOC pozostaje niezbędny. Nowoczesne zastosowania są niszowe, ale format jest dobrze obsługiwany.

Ocena jakości od MOV do VOC

5.0 (6 głosów)
Aby przesłać opinię, musisz przekonwertować i pobrać co najmniej 1 plik!