Konwerter plików VOX do VOC
Konwertuj swoje pliki w formacie vox do formatu voc przez Internet i bezpłatnie
vox
voc
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
vox
VOX to format audio bez naglowka oparty na kodowaniu Dialogic ADPCM, szeroko przyjety w telefonii, systemach interaktywnej odpowiedzi glosowej (IVR) i platformach poczty glosowej od lat 80. Kazda probka audio jest kompresowana do 4 bitow za pomoca algorytmu opracowanego przez Oki Electric i zaimplementowanego sprzetowo na kartach interfejsu telefonicznego firmy Dialogic Corporation. Pliki VOX zwykle uzywaja czestotliwosci probkowania 6000 lub 8000 Hz, tworzac wyjatkowo kompaktowe nagrania zoptymalizowane pod katem zrozumialosci mowy, a nie jakosci muzycznej. Poniewaz format nie zawiera naglowka, oprogramowanie do odtwarzania musi z gory znac czestotliwosc probkowania i parametry kodowania — kompromis, ktory redukuje narzut, ale wymaga starannego zarzadzania plikami. Glowna zaleta VOX jest efektywnosc przechowywania: jednominutowe nagranie glosowe przy 8 kHz zajmuje ok. 240 KB, co jest praktyczne dla systemow przechowujacych tysiace promptow. Dialogic ADPCM jest zgodny ze standardem ITU-T G.726, zapewniajac interoperacyjnosc sprzetu telefonicznego róznych producentow. Nawet gdy nowoczesne centra obslugi migruja na systemy IP z kodekami takimi jak Opus, ogromne biblioteki nagran VOX przetrwaly w starszych wdrozeniach IVR i archiwach zgodnosci regulacyjnej na calym swiecie.
czytaj więcej
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie VOX do formatu VOC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
VOX to format audio bez naglowka oparty na kodowaniu Dialogic ADPCM, szeroko przyjety w telefonii, systemach interaktywnej odpowiedzi glosowej (IVR) i platformach poczty glosowej od lat 80. Kazda probka audio jest kompresowana do 4 bitow za pomoca algorytmu opracowanego przez Oki Electric i zaimplementowanego sprzetowo na kartach interfejsu telefonicznego firmy Dialogic Corporation. Pliki VOX zwykle uzywaja czestotliwosci probkowania 6000 lub 8000 Hz, tworzac wyjatkowo kompaktowe nagrania zoptymalizowane pod katem zrozumialosci mowy, a nie jakosci muzycznej. Poniewaz format nie zawiera naglowka, oprogramowanie do odtwarzania musi z gory znac czestotliwosc probkowania i parametry kodowania — kompromis, ktory redukuje narzut, ale wymaga starannego zarzadzania plikami. Glowna zaleta VOX jest efektywnosc przechowywania: jednominutowe nagranie glosowe przy 8 kHz zajmuje ok. 240 KB, co jest praktyczne dla systemow przechowujacych tysiace promptow. Dialogic ADPCM jest zgodny ze standardem ITU-T G.726, zapewniajac interoperacyjnosc sprzetu telefonicznego róznych producentow. Nawet gdy nowoczesne centra obslugi migruja na systemy IP z kodekami takimi jak Opus, ogromne biblioteki nagran VOX przetrwaly w starszych wdrozeniach IVR i archiwach zgodnosci regulacyjnej na calym swiecie.
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.