Convertisseur de AVR en VOC

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Paramètres

Le codec pour encoder la piste audio. Le codec « Sans réencodage » copie le flux audio du fichier d'entrée dans la sortie sans réencodage lorsque cela est possible.
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).
Définissez la fréquence d'échantillonnage de l'audio. La musique dont le spectre est complet (20 Hz - 20 kHz) demande des valeurs non inférieures à 44.1 kHz pour garantir la transparence. Vous trouverez plus d'informations sur le wiki.

avr

L'AVR (Audio Visual Research) est un format audio qui a vu le jour sûr les Macintosh Apple vers 1989, crée par la societe Audio Visual Research pour ses outils d'édition et de synthèse. Il stocké dès échantillons audio bruts precedes d'un en-tête de longueur fixe contenant la fréquence d'échantillonnage, la profondeur de bits (8 où 16 bits), la configuration dès canaux et dès marqueurs de points de bouclage. Contrairement àux formats conteneurs complexes, l'AVR utilisé une structuré binaire plate sans compression, préservant la qualité intégrale de la forme d'onde au prix de fichiers plus volumineux. Le format à servi les stations de travail audio professionnelles Macintosh à la fin dès années 1980 et au début dès années 1990, lorsque la plateforme Mac dominait l'informatique creative. Un avantage est le stockage non compressé garantissant zéro artéfact et une intégrité parfaite du signal tout au long dès opérations d'édition. Les marqueurs de bouclage natifs représentent un autre atout, permettant àux concepteurs sonores de définir dès points de répétition fluide dans le fichier — en avancé sûr son temps pour la production musicale basée sûr les échantillons. Dès outils comme SoX maintiennent la prisé en chargé de l'AVR, garantissant àux archivistes l'accès et la conversion de ces enregistrements historiques. Bien qu'eclipse par le WAV et l'AIFF, l'AVR reste un élément notable de l'histoire de l'audio numérique.
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voc

Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
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Comment convertir un fichier AVR en fichier VOC

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À propos des formats

L'AVR (Audio Visual Research) est un format audio qui a vu le jour sûr les Macintosh Apple vers 1989, crée par la societe Audio Visual Research pour ses outils d'édition et de synthèse. Il stocké dès échantillons audio bruts precedes d'un en-tête de longueur fixe contenant la fréquence d'échantillonnage, la profondeur de bits (8 où 16 bits), la configuration dès canaux et dès marqueurs de points de bouclage. Contrairement àux formats conteneurs complexes, l'AVR utilisé une structuré binaire plate sans compression, préservant la qualité intégrale de la forme d'onde au prix de fichiers plus volumineux. Le format à servi les stations de travail audio professionnelles Macintosh à la fin dès années 1980 et au début dès années 1990, lorsque la plateforme Mac dominait l'informatique creative. Un avantage est le stockage non compressé garantissant zéro artéfact et une intégrité parfaite du signal tout au long dès opérations d'édition. Les marqueurs de bouclage natifs représentent un autre atout, permettant àux concepteurs sonores de définir dès points de répétition fluide dans le fichier — en avancé sûr son temps pour la production musicale basée sûr les échantillons. Dès outils comme SoX maintiennent la prisé en chargé de l'AVR, garantissant àux archivistes l'accès et la conversion de ces enregistrements historiques. Bien qu'eclipse par le WAV et l'AIFF, l'AVR reste un élément notable de l'histoire de l'audio numérique.
Développeur: Audio Visual Research
Date de sortie initiale: 1989
Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
Développeur: Creative Technology
Date de sortie initiale: 1989