TOD到VOC转换器
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设置
PCM_S16LE (未压缩)
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动 (无更改)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
自动 (无更改)
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科。
tod
TOD是由JVC开发的高清视频录制格式,于2007年随Everio GZ-HD7摄像机系列推出。作为标清MOD格式的高清对应版本,TOD文件包含MPEG-2传输流数据,视频使用H.264/AVC编码,分辨率最高可达1920x1080隔行,搭配AC-3(杜比数字)音频。该格式是JVC将其Everio摄像机产品线从标清过渡到高清时开发的,提供了一种在高清画质与硬盘和存储卡等录制介质的实际文件大小之间取得平衡的录制格式。TOD文件与广播应用中使用的MPEG-2传输流在结构上有相似之处,使其与许多处理传输流内容的专业和消费级视频工具兼容。JVC将TOD录制内容组织在包含元数据文件的目录结构中用于片段管理,镜像了MOD文件的组织方式但适配了高清内容参数。该格式以足够的比特率录制高清消费视频,通常根据相机选择的录制质量设置在15至27 Mbps之间。虽然TOD专属于JVC产品并最终被AVCHD等更广泛采用的格式所取代,但对于需要使用现代视频软件访问、编辑或转换录制素材的JVC Everio高清摄像机用户仍然具有参考意义。
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voc
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
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关于格式
TOD是由JVC开发的高清视频录制格式,于2007年随Everio GZ-HD7摄像机系列推出。作为标清MOD格式的高清对应版本,TOD文件包含MPEG-2传输流数据,视频使用H.264/AVC编码,分辨率最高可达1920x1080隔行,搭配AC-3(杜比数字)音频。该格式是JVC将其Everio摄像机产品线从标清过渡到高清时开发的,提供了一种在高清画质与硬盘和存储卡等录制介质的实际文件大小之间取得平衡的录制格式。TOD文件与广播应用中使用的MPEG-2传输流在结构上有相似之处,使其与许多处理传输流内容的专业和消费级视频工具兼容。JVC将TOD录制内容组织在包含元数据文件的目录结构中用于片段管理,镜像了MOD文件的组织方式但适配了高清内容参数。该格式以足够的比特率录制高清消费视频,通常根据相机选择的录制质量设置在15至27 Mbps之间。虽然TOD专属于JVC产品并最终被AVCHD等更广泛采用的格式所取代,但对于需要使用现代视频软件访问、编辑或转换录制素材的JVC Everio高清摄像机用户仍然具有参考意义。
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。