Convertitore da TOD ad VOC
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Impostazioni
PCM_S16LE (Non compresso)
Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Auto (Nessuna modifica)
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Auto (Nessuna modifica)
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.
tod
TOD è un formato di registrazione video ad alta definizione sviluppato da JVC e introdotto nel 2007 con la serie di videocamere Everio GZ-HD7. Servendo come controparte HD del formato MOD a definizione standard, i file TOD contengono dati MPEG-2 transport stream con video H.264/AVC codificato a risoluzioni fino a 1920x1080 interlacciato, abbinato ad audio AC-3 (Dolby Digital). Il formato è stato sviluppato durante la transizione della linea di videocamere Everio di JVC dalla definizione standard all'alta definizione, fornendo un formato di registrazione che bilanciava la qualità HD con dimensioni di file pratiche per i dischi rigidi e le schede di memoria utilizzati come supporto di registrazione. I file TOD condividono somiglianze strutturali con il transport stream MPEG-2 utilizzato nelle applicazioni broadcast, rendendoli compatibili con molti strumenti video professionali e consumer che gestiscono contenuti transport stream. JVC ha organizzato le registrazioni TOD all'interno di una struttura di directory che include file di metadati per la gestione delle clip, rispecchiando l'approccio utilizzato per i file MOD ma adattato ai parametri dei contenuti HD. Il formato registra a bitrate sufficienti per il video consumer in alta definizione, tipicamente compresi tra 15 e 27 Mbps a seconda dell'impostazione di qualità di registrazione selezionata sulla videocamera. Sebbene TOD sia specifico dei prodotti JVC e sia stato alla fine superato da formati più ampiamente adottati come AVCHD, resta rilevante per i possessori di videocamere JVC Everio HD che necessitano di accedere, editare o convertire i propri filmati registrati utilizzando software video moderni.
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voc
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.
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Informazioni sui formati
TOD è un formato di registrazione video ad alta definizione sviluppato da JVC e introdotto nel 2007 con la serie di videocamere Everio GZ-HD7. Servendo come controparte HD del formato MOD a definizione standard, i file TOD contengono dati MPEG-2 transport stream con video H.264/AVC codificato a risoluzioni fino a 1920x1080 interlacciato, abbinato ad audio AC-3 (Dolby Digital). Il formato è stato sviluppato durante la transizione della linea di videocamere Everio di JVC dalla definizione standard all'alta definizione, fornendo un formato di registrazione che bilanciava la qualità HD con dimensioni di file pratiche per i dischi rigidi e le schede di memoria utilizzati come supporto di registrazione. I file TOD condividono somiglianze strutturali con il transport stream MPEG-2 utilizzato nelle applicazioni broadcast, rendendoli compatibili con molti strumenti video professionali e consumer che gestiscono contenuti transport stream. JVC ha organizzato le registrazioni TOD all'interno di una struttura di directory che include file di metadati per la gestione delle clip, rispecchiando l'approccio utilizzato per i file MOD ma adattato ai parametri dei contenuti HD. Il formato registra a bitrate sufficienti per il video consumer in alta definizione, tipicamente compresi tra 15 e 27 Mbps a seconda dell'impostazione di qualità di registrazione selezionata sulla videocamera. Sebbene TOD sia specifico dei prodotti JVC e sia stato alla fine superato da formati più ampiamente adottati come AVCHD, resta rilevante per i possessori di videocamere JVC Everio HD che necessitano di accedere, editare o convertire i propri filmati registrati utilizzando software video moderni.
VOC (Creative Voice) è un contenitore audio digitale sviluppato da Creative Technology e introdotto insieme alla scheda Sound Blaster originale nel 1989. Ha servito come formato audio nativo per la famiglia Sound Blaster durante l'era DOS, quando l'hardware Creative dominava l'audio su PC. I file VOC sono strutturati a blocchi: ogni file consiste in blocchi dati tipizzati che possono trasportare PCM a 8 bit senza segno, Creative ADPCM a 4 bit e 2,6 bit, PCM a 16 bit con segno, nonchè audio codificato in A-law e mu-law. Questa struttura a blocchi supporta anche intervalli di silenzio, loop di ripetizione e punti marcatore, dando agli sviluppatori di giochi un controllo dettagliato sulla riproduzione sonora. Un vantaggio notevole era la decodifica a livello hardware — le schede Sound Blaster potevano riprodurre i dati VOC direttamente tramite trasferimento DMA, liberando la CPU per altri compiti in un'epoca in cui i cicli del processore erano preziosi. Il formato ha visto un uso estensivo nei giochi DOS di id Software, Sierra e LucasArts. Con l'avvento di Windows e del formato WAV, VOC è gradualmente uscito dall'uso mainstream, ma resta importante per la preservazione del retrogaming e per chiunque lavori con archivi audio vintage per PC.