CAVS到VOC转换器
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设置
PCM_S16LE (未压缩)
用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
自动 (无更改)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
自动 (无更改)
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科。
cavs
CAVS(中国音视频编码标准)是由中国音视频编码标准工作组制定的视频压缩标准,于2006年2月被采纳为国家标准(GB/T 20090.2)。该项目始于2002年,旨在创建独立的压缩技术,能够为中国庞大的广播和多媒体基础设施提供服务,无需依赖国外授权的编解码器。CAVS又称AVS1,其压缩效率与H.264/AVC相当,同时采用更简化的专利框架,授权成本显著更低。该标准支持从标清到高清的视频分辨率,适用于地面数字电视广播和宽带流媒体。关键技术特性包括8x8块变换、多种预测模式,以及用于在低比特率下减少块效应的环路滤波器。中国政府将CAVS认定为国家数字电视广播系统的强制压缩标准,确保其在全国范围内的机顶盒和电视接收器中广泛部署。虽然与H.264或HEVC相比,CAVS的国际采用有限,但其重要意义在于服务于全球最大的媒体市场之一,并展示了与全球主导视频编码标准并行的可行国家方案。
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voc
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。
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CAVS(中国音视频编码标准)是由中国音视频编码标准工作组制定的视频压缩标准,于2006年2月被采纳为国家标准(GB/T 20090.2)。该项目始于2002年,旨在创建独立的压缩技术,能够为中国庞大的广播和多媒体基础设施提供服务,无需依赖国外授权的编解码器。CAVS又称AVS1,其压缩效率与H.264/AVC相当,同时采用更简化的专利框架,授权成本显著更低。该标准支持从标清到高清的视频分辨率,适用于地面数字电视广播和宽带流媒体。关键技术特性包括8x8块变换、多种预测模式,以及用于在低比特率下减少块效应的环路滤波器。中国政府将CAVS认定为国家数字电视广播系统的强制压缩标准,确保其在全国范围内的机顶盒和电视接收器中广泛部署。虽然与H.264或HEVC相比,CAVS的国际采用有限,但其重要意义在于服务于全球最大的媒体市场之一,并展示了与全球主导视频编码标准并行的可行国家方案。
VOC(Creative Voice)是由创新科技开发的数字音频容器,于 1989 年随初代 Sound Blaster 声卡一同推出。在 DOS 时代,VOC 作为 Sound Blaster 系列的原生音频格式,而创新科技的硬件则主导着 PC 音频领域。VOC 文件基于块结构:每个文件由多个类型化的数据块组成,可承载 8 位无符号 PCM、4 位和 2.6 位 Creative ADPCM、16 位有符号 PCM,以及 A-law 和 mu-law 编码的音频。这种块结构还支持静音间隔、重复循环和标记点,为游戏开发者提供了对声音播放的精细控制。一个显著优势是硬件级别的解码 — Sound Blaster 声卡可以通过 DMA 传输直接播放 VOC 数据,在处理器周期极为宝贵的时代释放了 CPU 资源用于其他任务。该格式在 id Software、Sierra 和 LucasArts 的 DOS 游戏中被广泛使用。随着 Windows 和 WAV 格式的兴起,VOC 逐渐退出了主流,但它对于复古游戏保存以及处理经典 PC 音频存档的工作者来说仍然非常重要。