Konwerter plików CAVS do VOC
Konwertuj swoje pliki w formacie cavs do formatu voc przez Internet i bezpłatnie
cavs
voc
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
cavs
CAVS (Chinese Audio Video Standard) to standard kompresji wideo opracowany przez Audio Video Coding Standard Workgroup of China i przyjety jako standard krajowy (GB/T 20090.2) w lutym 2006 roku. Projekt rozpoczal sie w 2002 roku z celem stworzenia niezaleznej technologii kompresji, ktora moglyby obslugiwac masywna infrastrukture nadawcza i multimedialna w Chinach bez polegania na kodekach licencjonowanych zagranicznie. CAVS, okreslany tez jako AVS1, osiaga efektywnosc kompresji porownywalna z H.264/AVC, jednoczesnie wykorzystujac prostsza strukture patentowa ze znacznie nizszymi kosztami licencyjnymi. Standard obsluguje rozdzielczosci wideo od standardowej do wysokiej, co czyni go odpowiednim zarowno do naziemnej telewizji cyfrowej, jak i strumieniowania szerokopasmowego. Kluczowe cechy techniczne obejmuja transformaty blokow 8x8, wiele trybów predykcji i filtr petlowy zaprojektowany w celu redukcji artefaktow blokowych przy niskich szybkosciach transmisji. Rzad chiński zatwierdil CAVS jako obowiazkowy standard kompresji dla krajowego systemu cyfrowej telewizji nadawczej, zapewniajac szerookie wdrozenie w dekodaerach i odbiornkach telewizyjnych w calym kraju. Choc CAVS ma ograniczona miedzynarodowa adopcje w porownaniu z H.264 czy HEVC, jego znaczenie polega na obslugiwaniu jednego z najwiekszych rynkow medialnych na swiecie i demonstrowaniu realnej krajowej alternatywy dla globalnie dominujacych standardow kodowania wideo.
czytaj więcej
voc
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie CAVS do formatu VOC
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CAVS (Chinese Audio Video Standard) to standard kompresji wideo opracowany przez Audio Video Coding Standard Workgroup of China i przyjety jako standard krajowy (GB/T 20090.2) w lutym 2006 roku. Projekt rozpoczal sie w 2002 roku z celem stworzenia niezaleznej technologii kompresji, ktora moglyby obslugiwac masywna infrastrukture nadawcza i multimedialna w Chinach bez polegania na kodekach licencjonowanych zagranicznie. CAVS, okreslany tez jako AVS1, osiaga efektywnosc kompresji porownywalna z H.264/AVC, jednoczesnie wykorzystujac prostsza strukture patentowa ze znacznie nizszymi kosztami licencyjnymi. Standard obsluguje rozdzielczosci wideo od standardowej do wysokiej, co czyni go odpowiednim zarowno do naziemnej telewizji cyfrowej, jak i strumieniowania szerokopasmowego. Kluczowe cechy techniczne obejmuja transformaty blokow 8x8, wiele trybów predykcji i filtr petlowy zaprojektowany w celu redukcji artefaktow blokowych przy niskich szybkosciach transmisji. Rzad chiński zatwierdil CAVS jako obowiazkowy standard kompresji dla krajowego systemu cyfrowej telewizji nadawczej, zapewniajac szerookie wdrozenie w dekodaerach i odbiornkach telewizyjnych w calym kraju. Choc CAVS ma ograniczona miedzynarodowa adopcje w porownaniu z H.264 czy HEVC, jego znaczenie polega na obslugiwaniu jednego z najwiekszych rynkow medialnych na swiecie i demonstrowaniu realnej krajowej alternatywy dla globalnie dominujacych standardow kodowania wideo.
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.