Konwerter plików CAVS do VOC

Konwertuj swoje pliki w formacie cavs do formatu voc przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

cavs

CAVS (Chinese Audio Video Standard) to standard kompresji wideo opracowany przez Audio Video Coding Standard Workgroup of China i przyjety jako standard krajowy (GB/T 20090.2) w lutym 2006 roku. Projekt rozpoczal sie w 2002 roku z celem stworzenia niezaleznej technologii kompresji, ktora moglyby obslugiwac masywna infrastrukture nadawcza i multimedialna w Chinach bez polegania na kodekach licencjonowanych zagranicznie. CAVS, okreslany tez jako AVS1, osiaga efektywnosc kompresji porownywalna z H.264/AVC, jednoczesnie wykorzystujac prostsza strukture patentowa ze znacznie nizszymi kosztami licencyjnymi. Standard obsluguje rozdzielczosci wideo od standardowej do wysokiej, co czyni go odpowiednim zarowno do naziemnej telewizji cyfrowej, jak i strumieniowania szerokopasmowego. Kluczowe cechy techniczne obejmuja transformaty blokow 8x8, wiele trybów predykcji i filtr petlowy zaprojektowany w celu redukcji artefaktow blokowych przy niskich szybkosciach transmisji. Rzad chiński zatwierdil CAVS jako obowiazkowy standard kompresji dla krajowego systemu cyfrowej telewizji nadawczej, zapewniajac szerookie wdrozenie w dekodaerach i odbiornkach telewizyjnych w calym kraju. Choc CAVS ma ograniczona miedzynarodowa adopcje w porownaniu z H.264 czy HEVC, jego znaczenie polega na obslugiwaniu jednego z najwiekszych rynkow medialnych na swiecie i demonstrowaniu realnej krajowej alternatywy dla globalnie dominujacych standardow kodowania wideo.
czytaj więcej

voc

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie CAVS do formatu VOC

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

CAVS (Chinese Audio Video Standard) to standard kompresji wideo opracowany przez Audio Video Coding Standard Workgroup of China i przyjety jako standard krajowy (GB/T 20090.2) w lutym 2006 roku. Projekt rozpoczal sie w 2002 roku z celem stworzenia niezaleznej technologii kompresji, ktora moglyby obslugiwac masywna infrastrukture nadawcza i multimedialna w Chinach bez polegania na kodekach licencjonowanych zagranicznie. CAVS, okreslany tez jako AVS1, osiaga efektywnosc kompresji porownywalna z H.264/AVC, jednoczesnie wykorzystujac prostsza strukture patentowa ze znacznie nizszymi kosztami licencyjnymi. Standard obsluguje rozdzielczosci wideo od standardowej do wysokiej, co czyni go odpowiednim zarowno do naziemnej telewizji cyfrowej, jak i strumieniowania szerokopasmowego. Kluczowe cechy techniczne obejmuja transformaty blokow 8x8, wiele trybów predykcji i filtr petlowy zaprojektowany w celu redukcji artefaktow blokowych przy niskich szybkosciach transmisji. Rzad chiński zatwierdil CAVS jako obowiazkowy standard kompresji dla krajowego systemu cyfrowej telewizji nadawczej, zapewniajac szerookie wdrozenie w dekodaerach i odbiornkach telewizyjnych w calym kraju. Choc CAVS ma ograniczona miedzynarodowa adopcje w porownaniu z H.264 czy HEVC, jego znaczenie polega na obslugiwaniu jednego z najwiekszych rynkow medialnych na swiecie i demonstrowaniu realnej krajowej alternatywy dla globalnie dominujacych standardow kodowania wideo.
Pierwsze wydanie: Luty 2006
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Pierwsze wydanie: 1989