Conversor de TM2 para RTF
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Sobre os formatos
TM2 (TIM2) é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation 2, lancado no Japão em 4 de marco de 2000, como sucessor do formato TIM do PlayStation original. O TM2 estende a especificação TIM para acomodar a GPU Graphics Synthesizer (GS) mais capaz do PS2, suportando indexado de 4 bits (16 cores), indexado de 8 bits (256 cores), cor direta de 16 bits, cor verdadeira de 24 bits é cor verdadeira de 32 bits com total transparência alfa de 8 bits — uma atualização significativa em relacao ao flag de semi-transparência de um único bit do TIM. O container TM2 inclui um cabecalho de arquivo com contagem de imagens (suportando múltiplas imagens em um único arquivo), cabeçalhos individuais de imagem especificando dimensões, profundidade de cor, contagem de mipmaps é formato de CLUT, os dados CLUT é os dados de imagem organizados para corresponder ao layout de memória swizzled do GS para desempenho ótimo de renderização. Arquivos TM2 suportam mipmaps (versões progressivamente menores de uma textura para renderização de nível de detalhe baseada em distância), recurso ausente do formato TIM original, refletindo a capacidade do PS2 de lidar com filtragem de textura mais sofisticada. Uma vantagem é a importancia do formato na preservação de jogos: milhares de títulos de PS2 — a geração de consoles mais vendida da história — armazenam seus ativos de textura como arquivos TM2, tornando o formato essencial para modding de jogos, extração de texturas, projetos de remaster HD é estudo acadêmico da história da arte em jogos. Arquivos TM2 são tratados por ferramentas especializadas como Rainbow, noesis é ImageMagick, bem como utilitários de depuração de emuladores de PlayStation 2.
RTF (Rich Text Format) é um formato de intercâmbio de documentos desenvolvido pela Microsoft é publicado pela primeira vez em 1987 com o Word 3.0. O formato codifica conteúdo é formatação de documento como texto ASCII puro usando palavras de controle (comandos prefixados por barra invertida) é grupos (secoes delimitadas por chaves) que descrevem fontes, formatação de caracteres, layout de parágrafo, tabelas, imagens é configuração de página. Como o RTF é fundamentalmente um formato de texto sem componentes binarios, os documentos passam limpos por qualquer canal de texto — sistemas de é-mail, operações de área de transferência é transferências entre plataformas — sem corrupcao. A Microsoft projetou o RTF explicitamente como formato de intercâmbio entre aplicativos é plataformas, e alcancou ampla adoção: praticamente todos os processadores de texto, editores de texto é ferramentas de documento em todos os sistemas operacionais suportaram leitura é escrita de RTF por décadas. Uma vantagem é a excepcional compatibilidade entre plataformas — um documento RTF criado em qualquer aplicativo é renderizado com formatação consistente em qualquer outro, tornando-o o formato mais confiável para troca de texto entre sistemas incompativeis. A estrutura baseada em texto oferece outro beneficio: arquivos RTF resistem a corrupcao, são trivialmente gerados por programas (exigindo apenas concatenacao de strings) é podem ser depurados lendo a marcação bruta em um editor de texto. Embora o RTF não possua recursos modernos como controle de alteracoes é controles de layout avançados, é a Microsoft tenha declarado a especificação congelada na versão 1.9.1 em 2008, o formato persiste como uma opção de intercâmbio confiável onde a compatibilidade DOCX não pode ser assumida.