Konwerter plików TM2 do AZW3

Konwertuj swoje pliki w formacie tm2 do formatu azw3 przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TM2 do formatu AZW3

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format azw3 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu azw3; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TM2 (TIM2) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment dla konsoli PlayStation 2, wydanej w Japonii 4 marca 2000 roku, jako następca formatu TIM z oryginalnej PlayStation. TM2 rozszerza specyfikację TIM, aby obsługiwać bardziej zaawansowany układ graficzny Graphics Synthesizer (GS) PS2, wspierając 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów), 8-bitowy indeksowany (256 kolorów), 16-bitowy kolor bezpośredni, 24-bitowy true color i 32-bitowy true color z pełną 8-bitową przezroczystością alfa — znaczące ulepszenie w porównaniu z jednobitową flagą półprzezroczystości TIM. Kontener TM2 zawiera nagłówek pliku z liczbą obrazów (obsługa wielu obrazów w jednym pliku), indywidualne nagłówki obrazów określające wymiary, głębię kolorów, liczbę mipmap i format CLUT, dane CLUT oraz dane obrazu ułożone zgodnie z permutowanym układem pamięci GS dla optymalnej wydajności renderowania. Pliki TM2 obsługują mipmapy (progresywnie mniejsze wersje tekstury dla renderowania na różnych odległościach), funkcję nieobecną w oryginalnym formacie TIM. Jedną z zalet jest znaczenie formatu w zachowaniu gier: tysiące tytułów PS2 — najlepiej sprzedającej się generacji konsol w historii — przechowuje swoje zasoby tekstur jako pliki TM2, co czyni format niezbędnym dla modowania gier, ekstrakcji tekstur, projektów remasterów HD i akademickich badań historii sztuki gier. Pliki TM2 są obsługiwane przez specjalistyczne narzędzia takie jak Rainbow, noesis i ImageMagick.
Pierwsze wydanie: 4 marca 2000
AZW3, znany rowniez jako Kindle Format 8 (KF8), to zaawansowany format e-bookow firmy Amazon, wprowadzony w listopadzie 2011 roku wraz z pierwszym tabletem Kindle Fire. Zastapil starszy format AZW oparty na MOBI, oferujac znacznie bardziej rozbudowany silnik ukladu bazujacy na podzbiorach HTML5 i CSS3 — umozliwiajacy uklady stale, osadzanie czcionek, grafike SVG, inicjaly oraz inne udoskonalenia typograficzne nieosiagalne we wczesniejszych formatach Kindle. Wewnetrznie plik AZW3 pakuje tresc w strukture wywodzaca sie z EPUB, opakowana we wlasciwy Amazonowi kontener bazy danych Palm z opcjonalna ochrona DRM. Format obsluguje zarowno tekst plynny dla powiesci, jak i strony o stalym ukladzie dla komiksow, ksiazek kucharskich i tytulow dla dzieci. Istotna zaleta jest wiernose bogatego formatowania — wydawcy moga tworzyc wizualnie wyrafinowane e-booki ze zlozoną architektura stron, zagniezdzonymi tabelami i precyzyjna kontrola czcionek, ktore renderuja sie spojnie w calym ekosystemie Kindle. Kolejnym atutem jest kompatybilnosc wsteczna: pliki AZW3 moga zawierac sekcje zapasowa MOBI, dzieki czemu starszy sprzet Kindle nadal wyswietla tresc, nawet bez pelnego renderowania KF8. Format jest scisle zintegrowany z platforma Kindle Amazon, obslugujac funkcje takie jak X-Ray, sledzenie stron Whispersync i wyszukiwanie w slowniku wbudowanym w ksiazke na milionach urzadzen i aplikacji na calym swiecie.
Twórca: Amazon
Pierwsze wydanie: Listopad 2011