Konwerter plików APE do VOC

Konwertuj swoje pliki w formacie ape do formatu voc przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

ape

APE to format plikow Monkey's Audio — bezstratnego algorytmu kompresji stworzonego przez Matta Ashlanda okolo 2000 roku. Kodek osiaga jedne z najwyzszych wspolczynnikow kompresji wsrod bezstratnych koderow — typowo redukuje audio jakosci CD do 50-60% oryginalnego rozmiaru, a tryb insane pozwala na jeszcze wieksza kompresje kosztem szybkosci. Kazdy bit oryginalnej fali dzwiekowej jest zachowany i moze byc perfekcyjnie odtworzony. Silnik wykorzystuje adaptacyjne filtry predykcyjne i kodowanie zakresowe do wykorzystania redundancji w danych PCM, oferujac kilka poziomow kompresji pozwalajacych zrownowazbyc czas przetwarzania i rozmiar pliku. Wyrozniajaca zaleta jest guestosc kompresji: testy czesto pokazuja pliki APE o 2-5% mniejsze niz rownowazne kodowania FLAC czy WavPack. Format oferuje solidne tagowanie poprzez metadane APEv2, obslugujac okladki albumow, teksty piosenek i szczegolowe informacje katalogowe. Choc wsparcie platformowe jest wezsze niz w przypadku FLAC — odtwarzanie wymaga oprogramowania takiego jak foobar2000 lub VLC — audiofile ceniacy oszczednosc pamieci bez kompromisu jakosciowego nadal wybieraja APE jako preferowany format archiwalny.
czytaj więcej

voc

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie APE do formatu VOC

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

APE to format plikow Monkey's Audio — bezstratnego algorytmu kompresji stworzonego przez Matta Ashlanda okolo 2000 roku. Kodek osiaga jedne z najwyzszych wspolczynnikow kompresji wsrod bezstratnych koderow — typowo redukuje audio jakosci CD do 50-60% oryginalnego rozmiaru, a tryb insane pozwala na jeszcze wieksza kompresje kosztem szybkosci. Kazdy bit oryginalnej fali dzwiekowej jest zachowany i moze byc perfekcyjnie odtworzony. Silnik wykorzystuje adaptacyjne filtry predykcyjne i kodowanie zakresowe do wykorzystania redundancji w danych PCM, oferujac kilka poziomow kompresji pozwalajacych zrownowazbyc czas przetwarzania i rozmiar pliku. Wyrozniajaca zaleta jest guestosc kompresji: testy czesto pokazuja pliki APE o 2-5% mniejsze niz rownowazne kodowania FLAC czy WavPack. Format oferuje solidne tagowanie poprzez metadane APEv2, obslugujac okladki albumow, teksty piosenek i szczegolowe informacje katalogowe. Choc wsparcie platformowe jest wezsze niz w przypadku FLAC — odtwarzanie wymaga oprogramowania takiego jak foobar2000 lub VLC — audiofile ceniacy oszczednosc pamieci bez kompromisu jakosciowego nadal wybieraja APE jako preferowany format archiwalny.
Pierwsze wydanie: 2000
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Pierwsze wydanie: 1989